Para um clérigo / assistente multiclasse, os recursos da classe cleric podem ser aplicados às minhas magias do assistente e vice-versa?

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Eu faço uma campanha D & D 5e. My Tempest Cleric está prestes a dar seu primeiro mergulho de múltiplas classes no Wizard.

Posso usar meus recursos de classe e domínio do Cleric em minhas magias do Assistente e vice-versa? Ambos ao mesmo tempo?

Exemplos:

  • Quando eu lancei Ching Grasp (Feitiço de Feiticeiro), posso usar meu canal Divinity: Wrath Destructive para maximizar o dano causado por raios e depois use Thunderbolt Strike (outro recurso de domínio) para causar o alvo ser empurrado para trás 10 pés?
  • Quando eu rodo dano no ataque de arma feito para Lâmina Booming (Feitiço de Feiticeiro), eu também posso adicionar o dano de 1d8 ou 2d8 de Trovão do meu o recurso Divine Strike do domínio ao total?
  • Se eu estudar a Escola de Abjuração, minha Ala Arcana será reabastecida se Eu lancei Liberdade de Movimento (Magia de abjuração de Clérigo, não no Feiticeiro lista de feitiços)?
  • Se eu estudar a Escola de Evocação, posso conjurar Shatter (domínio Cleric soletrar) e aplicar tanto Sculp Spell (Wizard School of Evocation característica) para evitar bater meus aliados no raio de explosão e TAMBÉM usar Divindade do Canal: Ira Destrutiva para maximizar o dano do trovão?
por Peter Coleman 17.01.2019 / 06:00

2 respostas

Sim, todos esses exemplos funcionam

A menos que um recurso de classe / domínio diga o contrário, eles funcionam. Na verdade, as regras para multiclasses têm uma menção especial para o recurso Divindade do canal . A parte importante disso diz:

[...] Whenever you use the feature, you can choose any of the Channel Divinity effects available to you from your two classes.

Isto está se referindo especificamente ao ganho do recurso de Divindade de Canal de múltiplas fontes, mas também significa que os efeitos podem funcionar em ataques / feitiços de qualificação de qualquer classe.

Especificamente para seus exemplos

Divindade do Canal: Ira Destrutiva em compreensão chocante

A opção Divindade do Canal da Ira Destrutiva (PHB, pg. 63), do Tempest cleric (PHB, p. 63) diz:

When you roll lightning or thunder damage, you can use your Channel Divinity to deal maximum damage, instead of rolling.

Um ataque bem sucedido com chocante causa dano elétrico; isso se qualifica para o recurso "Divindade do canal". Não há restrição na fonte do feitiço.

Golpe Divino na lâmina em expansão ataca

O recurso Divine Strike do 8º nível do clérigo Tempest diz:

Once on each of your turns when you hit a creature with a weapon attack, you can cause the attack to deal an extra 1d8 radiant damage to the target.

Lâmina em expansão diz:

As part of the action used to cast this spell, you must make a melee attack with a weapon against one creature within the spell’s range, otherwise the spell fails. On a hit

Como o booming blade requer um ataque de arma, você pode usar o Divine Strike nele.

Ala Arcana recarregando de liberdade de movimento

O recurso Assistente de abandono da Ala Arcana (PHB, p. 115) desencadeia:

When you cast an abjuration spell of 1st level or higher

Liberdade de movimento é um feitiço de abjuração e reabastecerá a ala .

Sculpt Spell e Channel Divinity: Wrath Destructive em shatter

Os estados do recurso Sculpt Spell Wizard de evocação :

When you cast an evocation spell that affects other creatures that you can see [...]

Shatter é um feitiço de evocação, então você pode usar Sculpt Spell; ele causa dano de trovão, então você pode usar a Ira Destrutiva. Isso funciona.

Exemplos que não funcionam

A habilidade de 8º nível do Cleric de Domínio Leve, Potente Spellcasting declara:

... you add your Wisdom modifier to the damage you deal with any cleric cantrip.

Como essa habilidade especificamente chama a atenção de que o cantrip deve ser um feitiço de clérigo, ele não funcionará com seus truques multiclasse.

Graças ao MivaScott pelo exemplo

Outras considerações

Ao contrário das edições anteriores, a 5ª edição não faz distinção entre as fontes dos seus espaços mágicos para conjuradores multiclassed, com a pequena exceção de warlocks, pois o Pact Magic funciona de maneira diferente. No entanto, mesmo para warlocks, você pode conjurar qualquer magia preparada / conhecida de qualquer classe em qualquer slot do nível apropriado.

Para usar seus recursos de classe com essas magias, eles só precisam atender aos requisitos especificados na habilidade / recurso. Não há nem mesmo uma distinção feita para a fonte do feitiço. Você pode aplicar recursos de classe a feitiços lançados a partir de itens mágicos.

    
17.01.2019 / 06:09

Todos os seus exemplos funcionam

mas apenas porque os recursos que você mencionou não restringem seu efeito a uma classe específica.

  1. Divindade do Canal: Ira e Trovão Destrutivos Smite só exige que você lide com danos causados por relâmpagos ou trovões e raios, respectivamente, sem mencionar a fonte ou a classe.
  2. Lâmina em expansão diz-lhe para fazer um ataque de arma. Golpe Divino requer apenas que você acerte uma criatura com um ataque de arma. Você pode aplicar o Golpe Divino.
  3. A Ala Arcana só exige que você conjure a magia de abjuração de nível 1 ou superior. Liberdade de movimento é um feitiço de abjuração, lançado no nível 1. Você pode usar a Ala Arcana.
  4. Scully Spell requer apenas que o feitiço seja evocado. Divindade do Canal: A Ira Destrutiva requer apenas que o dano causado seja causado por raios ou trovões. Ambos trabalham de forma independente.
17.01.2019 / 06:37