Conforme você declara corretamente, um personagem pode ter um número máximo de pontos de habilidade em qualquer habilidade igual ao seu Dado de Vida.
Hit Die, singular , (isto é, os bardos d8) é um componente básico de uma classe e só determina a quantidade de pontos de vida que um personagem recebe ao tomar um nível na classe 1 . É (esperançosamente) nunca abreviado HD.
Hit Dice (ou HD), plural , significa o número de dados de sucesso que você tem, não o tamanho do dado em si. Para caracteres regulares (por exemplo, raças padrão), isso é igual à quantidade total de níveis de classe que ele possui, ou seja, seu nível de personagem.
Monstros também têm Dados de Vida Racial, que são adicionados a todos os níveis de classe que possuem (se houver) para determinar seus Dados de Vida 2 .
Na notação statblock (como nos Bestiaries), ele é anotado como XdY+C
, em que X
é o Dado de Vida, Y
o Dado de Vida e C
todas as constantes (CON-Bonus, Dureza, etc). Se houver mais de um tipo de Dado de Vida, há mais termos como o primeiro. O total de dados de vida da criatura é a soma de todos os X
s.
Alguns exemplos rápidos:
- Bardo Humano 4: 4 HD: todos os d8. %código%
- Bárbaro Meio-Orc 4 / Mago 8: 12 HD, 4 d12 (Bárbaro) e 8 d6 (Mago). %código%
- Wolf Ranger 7: 9 HD: 2 d8 (Lobo / Animal), 7 d10 (Ranger). %código%
1 O dado atingido geralmente determina a progressão BAB da classe. Isto é válido para todas as classes Paizo a partir deste momento, mas nem todas as classes 3PP seguem esta tendência.
2 Para mais explicações, veja Resposta de Jack Lesnie