Isso já existe
Dê uma olhada na página 32 do GRW (Grundregelwerk) para DSA5 (versão alemã) - Chama-se Stunned ("Betäubung")
Isso pode não soar como o que você está procurando, mas o texto da descrição diz que você pode pegar essa condição com "muito vinho, cansaço ou uma boa briga".
As penalidades estão mais de acordo com o que eu teria escolhido também. A condição só dá penalidades a todos os testes ("Proben"), dependendo do nível da condição (1 a 3), e impede você de fazer qualquer coisa no nível 4.
Com relação à sua ideia de homebrew:
Penalidades de atributo não são uma boa ideia
Dê uma olhada nas outras condições, como feridos (" Schmerz ") ou desorientação (" Verwirrung "), eles não dão nenhuma penalidade aos atributos , apenas para coisas como iniciativa, ataque, parry e afins. Isto é (provavelmente, como eu só posso adivinhar as intenções dos designers) para evitar que os jogadores tenham que fazer alguma matemática com seus atributos, como reduzir alguns valores derivados ( Hit Point max, Astral Energy max e assim on) como resultado da perda de pontos em um atributo. Isso tira tempo e confunde as pessoas. " Meus pontos astrais ou pontos de vida atuais também diminuem? " é apenas uma pergunta que ouvi pessoas perguntando no DSA4, onde as penalidades de atributo acontecem com relativa frequência. E o livro não tinha uma resposta real para isso.
Leve o seu tempo com o homebrewing, conheça o jogo primeiro
Em sua outra pergunta, você afirma que você e especialmente seu grupo são novos no DSA. Eu recomendo que você siga este conselho: conheça o jogo primeiro, antes de tentar hackear (para homebrew)
Eu posso dizer por experiência que isso vai funcionar muito melhor, pois ter uma compreensão das regras permitirá que você decida melhor se algo está equilibrado ou até mesmo (como neste exemplo) necessário. Tentar fazer um jogo ainda melhor é uma coisa boa e legal, mas sem uma boa compreensão não apenas de como o jogo funciona, mas também de como as diferentes partes do jogo funcionam juntas, você vai atirar pedras em seu próprio caminho e fazer as coisas acontecerem. jogo ainda mais complicado do que já é. Se você jogar um pouco o DSA5 e decidir que quer regras mais complicadas (eu não o chamaria de "realista", pessoalmente, mas sua opinião pode variar), você ainda pode mudar para o DSA4.1