Sobre o tempo
Primeiro, cinco rounds são muito, muito longos. Um combate típico é decidido em 2 a 3 rodadas; um combate de 5 rounds é realmente longo. Talvez com um monte de mooks para enxugar as coisas poderia arrastar tanto tempo, especialmente se sua aparência é desconcertada para que todos eles não podem ser capturados em uma área de explosão, mas isso geralmente não faz para uma luta muito boa. p> De fato, muita coisa acontece em um único turno, para não falar de uma rodada inteira, que dar aos jogadores uma rodada completa de combate antes que os monstros se tornem reais é uma vantagem substancial para eles. Eu iria com apenas uma rodada.
Sobre o equilíbrio
Segundo, esse tipo de coisa não é realmente uma questão de regras. Quero dizer, suponho que eles poderiam ter escrito alguma coisa para isso, mas eu tenho certeza que eles não - seria surpreendente se tivessem. Você vai ter que fazer isso como uma questão de ordem DM. O que é bom, significa apenas um pouco mais de trabalho da sua parte, acertando os números.
Especificamente, se você tiver um monte de Minúsculas aranhas monstruosas em CR ¼, mas depois de uma rodada eles voam em pequenas aranhas monstruosas em CR ½, se você deve contá-las como CR ¼ ou CR ½ depende muito de quantas são, e quantas a parte pode eliminar em uma rodada. Se a party puder e irá explodir todos eles imediatamente - seja um arqueiro com uma tonelada de flechas por rodada, um guerreiro com Whirlwind Attack ou algo similar, ou um mago com mãos em chamas ou fireball ou o que quer que seja e dispostos a usá-lo, a maioria deles vai embora antes de se tornarem CR ½. Mesmo que não, você imagina que eles festejam provavelmente por aproximadamente um, então se você tiver apenas 4, mais uma vez, todos se foram. Se você tem 20, e eles só passam por 4, eles têm 16 restantes que agora são pequenos - cada CR ½ - e talvez o seu encontro pareça mais com esse CR.
Se você planeja fazer com que eles cresçam novamente na terceira rodada, eu simplesmente ignoraria isso. Alguns ainda podem permanecer por esse ponto, mas se o grupo tiver um ato juntos, não deve ser muitos.
De qualquer forma, você basicamente tem que imaginar como os jogadores vão reagir e escalar de acordo. Você precisa pensar sobre quais são seus recursos e se eles provavelmente responderão ou não a essa ameaça rapidamente. Se as opções de dano por área forem limitadas, talvez elas não sejam usadas em aranhas Minúsculas. Talvez seja bom se elas trivializarem o encontro passando um período de magia ou algo assim. Se as opções de dano na área não forem limitadas e você assumir que elas as usarão, talvez queira que o encontro seja maior para compensar isso. Ou talvez você queira deixar algumas pessoas ainda bem, então elas não podem simplesmente explodir todas as aranhas. Até você, realmente, mas os fatores mais complicados que você joga - menos provável que eles sejam capazes de enxugar as aranhas de uma maneira oportuna - mais isso está parecendo a opção CR mais alta do que a inferior.
Além disso, para o registro, eu escolhi as aranhas Tiny e Small, porque você mencionou o Tiny em sua pergunta. Aumentar isso - fazer com que as aranhas iniciem o Medium e se tornem Large, por exemplo - deve dar certo o suficiente, até um limite. Mas então as aranhas estão presumivelmente limitadas a serem menores que seus anfitriões, então isso pode não importar. Isso realmente não é tão diferente de qualquer outro caso - os CRs e os níveis de poder dos personagens são tão variados que o CR é terrivelmente não confiável. Não importa o que você faça, você deve considerar cuidadosamente como o seu grupo lidará com este encontro se você realmente quiser saber como isso vai acontecer.
Sobre como isso se compara ao resto do jogo
Em terceiro lugar, isso não é muito diferente de qualquer outro caso - os CRs e os níveis de poder dos personagens dos jogadores são tão variados que o CR é terrivelmente não confiável. Não importa o que você faça, você deve considerar cuidadosamente como o seu grupo lidará com este encontro se você realmente quiser saber como isso vai acontecer.