O que acontece em um teste de reprovação de 0 ou menos?

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A tabela Desaprovação de divindades na página 122 lista as penalidades para um teste de reprovação de 1 a 20 +.

No entanto, parece-me que um teste de 0 ou menos não é apenas possível, mas altamente provável. O rolo é

  • Nd4 em que N é o número na verificação ortográfica com falha
  • Menos modificador de sorte do clérigo

Como a Sorte é uma estatística básica (dentro de 3-18), parece que os testes de Desaprovação serão 0 ou menos até que o clérigo sofra várias falhas em um dia (aumentando, portanto, N).

Isso significa que não há desaprovação real?

    
por Pat Ludwig 08.05.2012 / 20:53

2 respostas

Já que as regras não dizem, você vai ter que fazer um julgamento. Se dependesse de mim, eu diria que um rolo de zero não tem efeito .

Eis por que eu faria essa ligação:

Os resultados na tabela não são previsíveis.

Imagine se dissesse:

  • rolo 1: canto por 10 minutos
  • rolo 2: canto por 20 minutos
  • rolo 3: canto por 40 minutos
  • rolo 4: canto por 80 minutos

Mesmo sem um resultado listado para um teste de zero, você ainda pode prever que ele diria "cantar por 5 minutos", seguindo um padrão regular e predizível.

Os resultados tendem a ficar mais fracos à medida que o rolo desce.

Embora a mesa não seja previsível, os resultados em baixas jogadas tendem a ser muito mais fracos do que os resultados em altas jogadas. Chant por 10 minutos, uma vez que você está fora da batalha não é uma coisa muito difícil de fazer. Perca 1 ponto de Força, Agilidade e Vigor devido a doença é um efeito muito mais strong.

    
17.05.2012 / 19:29

É o modificador Luck (-3 a +3) que é subtraído, não o valor da Sorte. Por exemplo, um clérigo com um modificador de Sorte positivo e um baixo resultado d4 no primeiro teste de reprovação teria que lidar com essa situação 0 ou menor.

O DCC não é escrito com o tipo de detalhe técnico exato que fornece verificação de limites em suas tabelas. A desaprovação é uma ocorrência muito comum que também deve ser uma má notícia com a qual o clérigo deve lidar o mais rápido possível. Ignorar completamente um resultado menor que 1 não expressa isso.

Como juiz do DCC, você tem o poder de tomar suas próprias decisões sobre o que acontece nessa situação que não é totalmente coberta pelas regras dadas. Pessoalmente, eu trataria o resultado como um 1. Você poderia escolher fazer o jogador rolar novamente, ou você poderia ter seus próprios resultados para -2, -1 e 0.

    
10.02.2016 / 22:40