Basicamente, é o Pounce de graça.
Um dos maiores problemas enfrentados pelas classes de combate corpo a corpo é o fato de que, para maximizar seu DPS, eles precisam passar um ataque de ação de rodada completa. Se você gastar uma ação de rodada completa atacando, isso significa que você está se movendo, no máximo, 1,5 m. Além disso, isso significa que se você começar sua rodada longe de um inimigo, você só terá um único ataque de ação padrão.
Existem várias maneiras de contornar esse problema. Existem recursos de classe que permitem que você faça um ataque completo após uma carga, ou se teletransporte como uma ação rápida, ou apenas torne seu ataque de ação padrão melhor do que seria normalmente. Mítico pressa contorna tudo isso. Com Mythic pressa , você pode mover e fazer um ataque completo na mesma rodada trivialmente, sem gastar recursos adicionais de compilação de caracteres.
O exemplo que você dá (mover, ataque de ação padrão, mover novamente) não é o caso que as pessoas estão falando quando dizem que o Mythic pressa é incrível. Mais frequentemente, eles estão falando sobre o uso de uma ação de movimento para chegar perto e atacar completamente. Como alternativa, usando um ataque completo, matando um inimigo e, em seguida, movendo-se para fechar com um segundo inimigo na mesma rodada.
Habilidades como essa normalmente ocupam recursos significativos para adquirir. Com Mítico pressa , tudo o que você precisa é de um conjurador com acesso a pressa que esteja disposto a usar um dos seus caça-níqueis Mítico nos feitiços Mítico.
Esta interpretação assume que a ação de movimento concedida pelo Mythic pressa é adicional à sua ação normal de rodada completa. Qualquer fonte que descreve a Mítica pressa como incrível, ou um feitiço obrigatório, está contando com esta interpretação. Existem algumas tabelas que determinam que o Mythic pressa não permite que você faça uma ação de movimento além de uma ação de rodada completa. Nesse caso, Mítico pressa deixa de ser um feitiço incrível e se torna meramente bom. Ser capaz de se mover mais de 30 metros em uma única rodada é uma boa habilidade, e ser capaz de desenhar uma poção facilmente ou fazer qualquer outra habilidade ativada por ação é útil de tempos em tempos. Magias míticas são tipicamente sem brilho, e esta é razoavelmente útil no mínimo.