Os modificadores de capacidade de corrida assumem mods de base?

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Sou novo no D & D e estou jogando com o 5e. Com a criação de um personagem, escolhi um meio-elfo. Então diz que eu recebo +2 de Carisma e +1 a 2 outras estatísticas de minha escolha. Minha matriz stat base era a seguinte:

Str: 8. Des: 8. Con: 15. Int: 12. Wis: 15. Cha: 15

Eu entendo que você calcula os modificadores subtraindo 10, dividindo a diferença por 2 e arredondando o quociente para baixo. Então, minha pergunta se resume a fazer os modificadores de raça negarem completamente os cálculos, ultrapassando-os ou simplesmente sendo adicionados aos cálculos.

    
por Logan Ringham 03.12.2016 / 20:37

2 respostas

Não, é adicionado à sua pontuação primeiro.

Seus modificadores raciais adicionam (ou subtraem, em alguns casos estranhos) ao valor de habilidade, que você usa para encontrar seu modificador de habilidade.

Assim, se você tiver esse Con 15 e sua corrida lhe der +2 para Con, você tem um Con 17, que você usa para obter o +/- que é adicionado a cada jogada de Con.

    
03.12.2016 / 20:47

Nas estatísticas D & D, as quais são calculadas (como os valores de habilidades) são sempre calculadas usando as estatísticas atuais. Isso significa que se algo mudar seu dex de 15 para 13, seus ataques de alcance, habilidades com base em dex e dex salvarão todos por 1 (contra o que teriam sido sem a queda).

No seu caso, isso significa que seus modificadores de habilidade se tornam (Roll + RaceMod - 10) / 2 arredondados para baixo.

    
04.12.2016 / 06:30