Se você lançar Cegueira / Surdez na mesma criatura duas vezes, que condições são aplicadas?

5

Depois de pesquisar como os efeitos da magia se acumulam, eu acho alguma ambigüidade em relação a certas magias que têm múltiplos efeitos possíveis.

Notavelmente, esta resposta sobre efeitos de feitiços de empilhamento contém informações atualizadas do Errata do DMG :

Combining Game Effects (p. 252). This is a new subsection at the end of the “Combat” section:

Different game features can affect a target at the same time. But when two or more game features have the same name, only the effects of one of them—the most potent one—apply while the durations of the effects overlap. For example, if a target is ignited by a fire elemental’s Fire Form trait, the ongoing fire damage doesn’t increase if the burning target is subjected to that trait again. Game features include spells, class features, feats, racial traits, monster abilities, and magic items. See the related rule in the ‘Combining Magical Effects’ section of chapter 10 in the Player’s Handbook.

Não há, no entanto, nenhuma referência ao decidir como determinar o que "o mais potente" pode ser quando não estiver usando números brutos (como as auras do paladino).

Isso também se aplica a feitiços como o contágio , que inflige uma "doença natural" (e você pode ser afligido por várias doenças naturais).

Se os dois efeitos de cegueira / surdez não puderem influenciar um personagem ao mesmo tempo tempo, como você determina qual delas tem efeito (assumindo que ambos os elencos estão no mesmo nível de magia)?

    
por Daniel Zastoupil 15.11.2018 / 17:40

1 resposta

Efeitos não acumulam

Sua citação das regras relevantes está no local. Os efeitos não serão empilhados.

Mais recente substitui o anterior

Entrevista relevante do Sage Advice com Jeremy Crawford (~ 25: 30) em relação à pessoa sob o efeito de um feitiço ( verdadeiro polimorfo ) e que a magia seja substituída por um lançamento subsequente do mesmo feitiço.

"The next one on the stack replaces the previous one on the stack unless the previous one ... is more powerful."

Como apontado por Rubiksmoose , o mais recente errata para o Manual do Jogador esclarece:

Combining Magical Effects (p. 205). In the first paragraph, the following sentence has been added to the first paragraph: “Or the most recent effect applies if the castings are equally potent and their durations overlap.”

O "mais potente"

Na falta de um termo de jogo mais específico, use o significado vernacular de potent :

Having great power, influence, or effect.

Mais potente seria ter maior poder ou efeito. Um feitiço de nível mais alto, um DC de feitiços mais altos ou um efeito de feitiço aumentado aumentariam a potência de um feitiço sobre outro.

Efeitos Simultâneos

No caso de dois efeitos acontecerem ao mesmo tempo no turno de um alvo, a orientação no Guia de Tudo de Xanthar é o jogador ou o Mestre encarregado do alvo escolhe a ordem dos efeitos.

Por exemplo, dois conjuradores mantêm a cegueira / surdez no gatilho do que quando um lutador se move para a frente e o jogam no lutador. Neste caso, o lutador é efetuado simultaneamente no turno do lutador. A pessoa na mesa que controla o lutador escolhe qual mágica os afeta primeiro.

    
15.11.2018 / 18:37