Os cadáveres mordidos por vampiros podem ser afetados pelo feitiço Ressurreição antes de se levantarem?

15

Estou criando uma história com um feiticeiro vampiro personalizado (MM 297), e eu quero que ela use o feitiço gentil repouso em suas vítimas, para evitar que elas cresçam como vampiros, porque ela enterra eles em sua cripta familiar como troféus .

Repouso suave

You touch a corpse or other remains. For the duration, the target is protected from decay and can't become undead. The spell also effectively extends the time limit on raising the target from the dead, since days spent under the influence of this spell don't count against the time limit of spells such as raise dead.

Obviamente, o objetivo dos PCs é encontrá-los e matá-los, e eles também descobrirão todos os cadáveres que ela escondeu na cripta. O PC pode ressuscitar as vítimas com a magia ressurreição ? O que acontece com o efeito de mordida que gera vampiros em uma pessoa morta, se essa pessoa não estiver mais morta?

Efeito de mordida

[...] A humanoid slain in this way and then buried in the ground rises the following night as a vampire spawn under the vampire's control.

Feitiço de ressurreição

[...] This spell neutralizes any poisons and cures normal diseases afflicting the creature when it died. It doesn't, however, remove magical diseases, curses, and the like; if such effects aren't removed prior to casting the spell, they afflict the target on its return to life. [...]

(Por favor note que eu especifiquei o feitiço ressurreição , e não o verdadeiro ressurection , porque o verdadeiro remove qualquer tipo de doença ou efeito de qualquer maneira)

    
por Yotus 10.08.2016 / 11:52

3 respostas

Eles podem, com um truque e algumas suposições.

A única maneira que RAW pude encontrar para ressuscitar as vítimas usando a magia Resurrection é lançar primeiro Greater Restoration para remover o efeito da mordida do vampiro (desde as vítimas ainda não são vampiras), e então lançam Ressurreição . A magia Ressurreição sozinha falharia, já que a mordida ainda está em vigor. Isso precisaria ser feito em 10 dias, caso contrário, os efeitos de Gentle Repose desapareceriam e as vítimas subiriam como vampiros de vontade própria.

Isto, no entanto, assume que a mordida do vampiro, ou pelo menos o componente de redução de saúde é uma maldição mágica, que Grande Restauração pode ser lançada em um cadáver que em breve subirá como um morto-vivo sem intervenção (com os mesmos princípios que criaturas que dormem são, no entanto, criaturas, mesmo que as vítimas no caso sejam corpos se deixadas desacompanhadas), e que Restauração Maior cubra vampirismo (suposição feito de licantropia podendo ser curado pela Maior Restauração ).

    
10.08.2016 / 13:54

É o seu mundo. Efeitos como este são muito mais uma questão de história do que um problema de equilíbrio ou mecânica do jogo. Sinta-se livre para fazer o que fizer mais sentido para você. Nunca menos, aqui está o meu pensamento:

Com base no texto da mordida de vampiro, é possível que, se a vítima for impedida de se transformar em vampiro na primeira noite após sua morte e sepultamento, eles nunca se transformarão em crias de vampiros.

Alternativamente, se você acha que Repouso Suave deve prolongar o cronômetro na mordida de vampiro (concebível, baseado no texto do GR), então tudo o que a festa tem a fazer é desenterrar os cadáveres para a primeira noite, então eles irão não muda.

Eu não vejo a vítima se tornar um vampiro imediatamente, já que GR impediu que eles se transformassem. Então, se eles não forem enterrados na primeira noite após o término do GR, eles devem apenas passar no sono.

Se o PC usar a Ressurreição, então você pode decidir que a maldição ainda está no sangue deles, e que quando eles morrerem da próxima vez, e forem enterrados, eles se transformarão em uma geração de vampiros. Ou você pode decidir que, como a maldição só afeta os cadáveres, o fato de estarem vivendo permanentemente remove a maldição.

Como eu disse, é realmente com você. Não há um problema de equilíbrio aqui, então o que quer que seja mais temático parece ser o caminho a seguir.

    
16.08.2016 / 21:57

Primeiro grande conceito para uma história - parece divertido. Assim, se o seu PC não fizer nada, haverá muitos vampiros de vontade própria correndo.

Do ponto de vista dos jogadores, há várias opções que devem funcionar:

  1. Queime todos os corpos (ou destrua-os de outras maneiras) - economiza muito tempo e dinheiro e nenhum vampiro estará correndo por aí.

  2. Gastar o dinheiro para um Raise morto - isso quebrará o ciclo de spawn dos vampiros e retornará à saúde com 1 hp. É claro, a partir de sua citação do efeito de mordida, que eles só retornam como vampiros quando duas coisas acontecem - mortas por mordidas e enterradas no chão. Então, depois de assar um dia, eles se transformam em cria de vampiro. uma vez que você os levanta, eles não estão mais mortos e o ciclo é quebrado (mesmo se você os matar com um machado e enterrá-los, eles estão mortos). Não há nada sobre uma maldição (mágica ou não) escrita / que precise ser tratada. Eles não são mortos-vivos ainda, eles só precisam estar dispostos a voltar.

  3. Gastar por uma mágica de ressurreição - o mesmo que 2, mas mais dinheiro e eles estão em plena saúde.

Nota: no final do dia esta é a sua história (do DM). você pode tornar mais fácil ou mais difícil, dependendo do seu enredo. É a sua chamada em qual resposta funciona para você.

    
11.08.2016 / 22:32