Existe alguma criatura “ligada” que só pode ser derrotada em conjunto?

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Estou planejando construir um encontro baseado em este post sobre um zumbi e um fantasma vindo do mesmo corpo .

A idéia é que os jogadores terão que derrotar o corpo (o zumbi) e então fazer algo para banir o fantasma dentro de uma certa janela (ou vice-versa). Se eles falharem, o fantasma simplesmente reviverá o corpo ou o corpo atrairá o fantasma de volta.

Existem criaturas ou classes que tenham um design como esse, com dois personagens sendo vinculados e imbatíveis, a menos que ambos sejam derrotados dentro de uma certa janela de tempo?

    
por Aaron 16.02.2015 / 17:52

1 resposta

Eu não tenho conhecimento de nenhuma criatura "vinculada" que tenha sido publicada no PFSRD. Pode muito bem haver um ou mais, mas eu não os encontrei.

Dito isto, esta é uma ideia incrível e definitivamente uma que não deve ser difícil de construir:

  • encontre sua criatura favorita
  • adicione o zumbi (ou, talvez, o skeletonbloody ) modelo de sua escolha
  • separadamente, adicione o modelo fantasma à criatura base
  • para efeito, defina o encontro em desfazer chão (também ajudará a alertar os jogadores que algo estranho está acontecendo)
  • determine como, com que frequência e com que rapidez cada metade da criatura pode trazer a outra metade de volta para a vida eterna
  • adicione um ajuste de CR apropriado para os efeitos Unhallow e "Resurrection" (Unhallow provavelmente vale +1 por si só, como terreno desfavorável

É verdade que o último passo é difícil. Eu posso ver argumentos a partir do ajuste 0 (demora pelo menos uma hora para uma porção trazer a outra para trás) até 3 se for uma rápida restauração da outra metade, e que a outra metade volta com HP total / habilidades / .. ..

Fora do topo da minha cabeça ...

CR +0 : a metade sobrevivente pode trazer a outra metade para trás, mas o processo requer uma hora de esforço concentrado. Esta é a opção "sabor": é pouco provável que surja a menos que a parte fantasma se esconda (permitindo assim que os PCs superem o desafio) ou a metade zumbi seja um esqueleto sangrento e os PCs não consigam torná-lo incapaz de voltar em uma hora por conta própria.

CR +1 : a metade sobrevivente pode trazer a outra metade de volta 1d6 (ou 1d4 + 1) rodadas mais tarde como uma ação padrão; a metade restaurada volta com metade do HP da restauração (rodada ).

CR +2 : a metade sobrevivente pode trazer a outra metade de volta 1d4 rodadas depois; a criatura restaurada tem meio HP normal.

CR +3 : a metade sobrevivente pode trazer a outra metade para trás 1d2 rodadas depois; a metade restaurada tem HP normal. Isso é devastador se a parte não tiver uma maneira extremamente boa de lidar com a incoporania do fantasma.

Ah, e mais uma coisa: determine por que as metades se unem . Se as metades puderem permanecer "vivas" e bem para sempre, se ficarem afastadas, por que estão se unindo? ... especialmente se um deles é irracional. Mesmo que os PJs nunca descubram por que eles se mantêm juntos, esse conhecimento deve informar a estratégia e as táticas dos pares mortos-vivos.

    
16.02.2015 / 19:56