A conversão é difícil.
Converter caracteres / monstros entre as edições é difícil. A conversão entre 4e e 5e é especialmente difícil. Um dos principais focos do 4e, se não o o foco primário, foi o combate tático , então o 4e tem muitas mecânicas especiais para suportar esse estilo de jogo. Porque 5e meio que apóia o combate tático, mas certamente não enfatiza isso, 5e não possui equivalentes de muitas mecânicas do 4e.
Qualquer monstro 4e terá muitas habilidades que não podem ser facilmente traduzidas para o 5e porque as mecânicas correspondentes simplesmente não estão lá, ou mudaram radicalmente. Por exemplo, pontos de vida e bônus de AC / ataque são escalados muito de forma diferente entre as duas edições, e isso sem entrar em coisas mais difíceis, como mudanças nas condições ou tentativas de resistência.
Tente adaptar um monstro existente em seu lugar.
Criar um novo monstro homebrew também pode ser bem difícil, especialmente para mestres que não têm muita experiência com o sistema. É muito mais fácil, em vez disso, encontrar um monstro publicado existente que seja mecanicamente adequado e simplesmente descreva como o monstro que você deseja. Por exemplo, você pode encontrar as estatísticas de um urso de coruja e, em vez disso, descrevê-lo como um cavaleiro armado, falando sobre sua espada quando rola ataques de garra, etc. Você ainda pode ajustar a mecânica conforme necessário, mas nesse ponto você está fazendo pequenos ajustes em algo que alguém mais familiarizado com o sistema construiu, em vez de tentar construí-lo a partir do zero, o que pode ser esmagador.