Como converter um chefe 4e para o sistema 5e?

12

Logo eu vou dar o primeiro passo como DM para um grupo que eu joguei por algum tempo como jogador. Eu tenho algumas idéias para a aventura que vou correr, mas me vejo tropeçando quando se trata de criar o chefe final em uma campanha de 5e. O chefe que tenho em mente seria Doresain, King of Ghouls, mas a única coisa que consegui encontrar é uma versão 4e com o antigo sistema de estatísticas.

Qual seria a melhor maneira de levar este chefe adiante da edição mais antiga? Encontrar uma maneira de misturar e combinar as habilidades existentes de outros inimigos de níveis superiores para tentar recriar o antigo inimigo? Ou, em vez disso, criar uma versão caseira do meu próprio jeito e tentar testá-la sozinha até que seja vencedora? Você tem alguma recomendação para as estatísticas / habilidades que poderiam fazer uma boa versão 5e deste personagem?

    
por TheAlphaTitan 10.11.2017 / 19:05

2 respostas

A conversão é difícil.

Converter caracteres / monstros entre as edições é difícil. A conversão entre 4e e 5e é especialmente difícil. Um dos principais focos do 4e, se não o o foco primário, foi o combate tático , então o 4e tem muitas mecânicas especiais para suportar esse estilo de jogo. Porque 5e meio que apóia o combate tático, mas certamente não enfatiza isso, 5e não possui equivalentes de muitas mecânicas do 4e.

Qualquer monstro 4e terá muitas habilidades que não podem ser facilmente traduzidas para o 5e porque as mecânicas correspondentes simplesmente não estão lá, ou mudaram radicalmente. Por exemplo, pontos de vida e bônus de AC / ataque são escalados muito de forma diferente entre as duas edições, e isso sem entrar em coisas mais difíceis, como mudanças nas condições ou tentativas de resistência.

Tente adaptar um monstro existente em seu lugar.

Criar um novo monstro homebrew também pode ser bem difícil, especialmente para mestres que não têm muita experiência com o sistema. É muito mais fácil, em vez disso, encontrar um monstro publicado existente que seja mecanicamente adequado e simplesmente descreva como o monstro que você deseja. Por exemplo, você pode encontrar as estatísticas de um urso de coruja e, em vez disso, descrevê-lo como um cavaleiro armado, falando sobre sua espada quando rola ataques de garra, etc. Você ainda pode ajustar a mecânica conforme necessário, mas nesse ponto você está fazendo pequenos ajustes em algo que alguém mais familiarizado com o sistema construiu, em vez de tentar construí-lo a partir do zero, o que pode ser esmagador.

    
10.11.2017 / 19:36

Eu tenho DMing desde 1983, e atualmente estou usando o conjunto de regras 5e. Eu uso recursos de todas as versões do D & D. Para monstros 4e, procure o bônus de proficiência em PC no 5e PHB (página 15) para o nível do monstro (monstros 4e não têm CR) e subtraia de AC, DCs de efeito e bônus de ataque e bônus de dano. Substitua as estatísticas do recurso por aquelas da magia 5e mais próxima. Deixe esses enormes HPs! Recalcule o CR usando a tabela DMG custom monster (página 274). Aproveite o seu gnarley BBEG!

Esta técnica funciona para alguns monstros 3.5e superdimensionados; basta usar o número de dados de sucesso no lugar do nível do monstro.

    
11.11.2017 / 00:21