Conforme refletido na pergunta , acho que o Earthdawn é o sistema que você procurando por. Também poderia ser Alternity , mas esse sistema explicitamente não usa d10s. / p>
O sistema de danos por etapas era algo assim:
Para o passo 7, você jogaria 2d6, já que a média é de 3,5 por dado e isso soma 7 (para dados que não explodem ou que renascem). Com dados explodindo isso é d12.
Então, cada vez que você rolou o número máximo em um dado, você rolou o dado novamente. O gráfico de passos deveria rolar o número no meio com mais frequência. Foi mais linear do que uma curva de sino.
Embora isso pareça uma explicação fraca, espero que ajude.
TLDR: Eu estou procurando o sistema que tem o dano por etapas, já que é o sistema de danos.