Vamos começar com o que a Dispel Magic diz:
Choose one creature, object, or magical effect within range. Any spell of 3rd level or lower on the target ends. For each spell of 4th level or higher on the target, make an ability check using your spellcasting ability. The DC equals 10 + the spell’s level. On a successful check, the spell ends.
Mantendo isso em mente, vamos ver o que é um efeito mágico. De acordo com o Conselho da Sage :
Determining whether a game feature is
magical is straightforward. Ask yourself these questions
about the feature:
- Is it a magic item?
- Is it a spell? Or does it let you create the effects of a spell
that’s mentioned in its description?
- Is it a spell attack?
- Is it fueled by the use of spell slots?
- Does its description say it’s magical?
If your answer to any of those questions is yes, the feature
is magical.
Note que existem dois tipos de magia em D & D. Veja a pergunta do Conselho de Sábio (a arma de sopro de um dragão é mágica?) Para uma explicação.
Então, através da lista, um círculo de teletransporte permanente não é um item mágico, não é um ataque de magia, e sua descrição não diz que é mágico. Existem duas opções que parecem plausíveis. Primeiro, "é um feitiço?" Eu diria que não é um feitiço, já que você não pode simplesmente lançar um feitiço e criar um (com exceção de Wish, mas isso é um problema separado). Ele só pode ser criado como resultado da conjuração de 365 magias ao longo de um ano. A outra é: "É alimentada pelo uso de espaços de magia?". Embora seu uso exclusivo envolva o uso de slots de magia, o portal que é aberto é o que é abastecido. O círculo permanente é simplesmente um "marcador" para o círculo de teletransporte. Como não é uma dessas opções, não é um efeito mágico per se e não pode ser dissipado com dissipar magia.
Um segundo argumento, se o primeiro não o convenceu: o que faz o Teleportation Circle? Vamos ver:
As you cast the spell, you draw a 10-foot-diameter circle on the ground inscribed with sigils that link your location to a permanent teleportation circle [...] A shimmering portal opens within the circle you drew and remains open until the end of your next turn.
Assim, o efeito do Círculo de Teletransporte é criar um portal para outro ponto no espaço. Enquanto o RAW não declara isso explicitamente, está strongmente implícito pelo seguinte que um círculo permanente não é um portal:
Many major temples, guilds, and other important places have permanent teleportation circles inscribed somewhere within their confines. Each such circle includes a unique sigil sequence - a string of magical runes arranged in a particular pattern.
Eu adoraria uma fonte oficial para este ponto.
Voltando ao argumento, já que o efeito do Círculo de Teletransporte é um portal, e um permacircle não é um portal, eu argumento que o permacircle não é "o efeito de um feitiço se tornar permanente", o que garantiria a resposta que significa permanente até dissipar.
Um último ponto do lado lógico: pode-se afirmar que a recomendação do sábio era um descuido e deveria incluir qualquer efeito que fosse criado como resultado de magias. Para eles eu pergunto: Você pode destruir as bagas de Goodberry com Dispel Magic?
A seguir, minha interpretação pessoal do feitiço.
Acredito que não há magia mantendo um "Círculo de Teletransporte Permanente" no lugar. Eu acredito que seja mais simplesmente como um marcador, talvez um "dente" no Weave, por assim dizer. Não teletransporta nada; em vez disso, o Círculo de Teletransporte normal faz. Um círculo permanente serve simplesmente como um marcador para a magia "travar". A magia dura 6 segundos cada vez que a magia é usada, mas além disso o que resta não é um efeito mágico.