Um círculo de teletransporte permanente pode ser dissipado?

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Círculo de teletransporte (PHB, pg. 282) pode se tornar permanente, como a descrição da magia diz:

You can create a permanent teleportation circle by casting this spell in the same location every day for one year.

Dispel magic (PHB, pág. 234) só pode ser segmentado um objeto, criatura ou efeito mágico.

Um círculo permanente de teletransporte não parece ser um objeto ou efeito mágico; é uma inscrição, uma escrita. Será que isso pode ser realmente dissipado?

    
por Vylix 26.11.2018 / 14:35

4 respostas

O palavreado "Até Dissimulado" e "Permanente" são funcionalmente os mesmos com relação à duração da magia.

Como Jeremy Crawford indica aqui .

If the effect of a spell becomes permanent, it can be dispelled, unless its description says otherwise.

Mais tarde, isso se torna o Compêndio de Aconselhamento de Sábios

oficial.

Can permanent magical effects be dispelled? Or are they no longer considered magical effects once permanent?

If the effect of a spell becomes permanent, it can be dispelled, unless its description says otherwise (such as in the wall of stone spell).

Então, a menos que uma descrição da magia diga o contrário, ainda é um efeito da magia e dissipar a magia termina as mágicas.

A lógica por trás do RAW como eu vejo é que dissipar magia termina feitiços. Um efeito de feitiço que se torne permanente ainda é um efeito criado por uma mágica, portanto pode ser terminado com dissipar magia a menos que verbos específicos (por exemplo, o texto de uma mágica específica) indique o contrário.

    
26.11.2018 / 14:41

RAW, sim, pode ser dissipado.

Um Círculo de Teletransporte seria um efeito mágico (afinal de contas, é o efeito de um feitiço). Não há nada na descrição do feitiço que diga que isso torna isso permanente.

E o Dispel Magic diz especificamente que pode ter um efeito mágico como você aponta.

Então, isso funcionaria.

Por outro lado, parece um pouco duro para um ano de trabalho ser cancelado por um único casting de Dispel Magic! Como um Mestre, eu poderia declarar que um Círculo de Teletransporte tornou-se permanente é agora um item mágico em vez de um efeito mágico e, portanto, não é afetado pela Dispel Magic (ou possivelmente apenas temporariamente supressível). Mas isso seria uma decisão homebrew.

    
26.11.2018 / 14:44

Vamos começar com o que a Dispel Magic diz:

Choose one creature, object, or magical effect within range. Any spell of 3rd level or lower on the target ends. For each spell of 4th level or higher on the target, make an ability check using your spellcasting ability. The DC equals 10 + the spell’s level. On a successful check, the spell ends.

Mantendo isso em mente, vamos ver o que é um efeito mágico. De acordo com o Conselho da Sage :

Determining whether a game feature is magical is straightforward. Ask yourself these questions about the feature:

  • Is it a magic item?
  • Is it a spell? Or does it let you create the effects of a spell that’s mentioned in its description?
  • Is it a spell attack?
  • Is it fueled by the use of spell slots?
  • Does its description say it’s magical?

If your answer to any of those questions is yes, the feature is magical.

Note que existem dois tipos de magia em D & D. Veja a pergunta do Conselho de Sábio (a arma de sopro de um dragão é mágica?) Para uma explicação.

Então, através da lista, um círculo de teletransporte permanente não é um item mágico, não é um ataque de magia, e sua descrição não diz que é mágico. Existem duas opções que parecem plausíveis. Primeiro, "é um feitiço?" Eu diria que não é um feitiço, já que você não pode simplesmente lançar um feitiço e criar um (com exceção de Wish, mas isso é um problema separado). Ele só pode ser criado como resultado da conjuração de 365 magias ao longo de um ano. A outra é: "É alimentada pelo uso de espaços de magia?". Embora seu uso exclusivo envolva o uso de slots de magia, o portal que é aberto é o que é abastecido. O círculo permanente é simplesmente um "marcador" para o círculo de teletransporte. Como não é uma dessas opções, não é um efeito mágico per se e não pode ser dissipado com dissipar magia.

Um segundo argumento, se o primeiro não o convenceu: o que faz o Teleportation Circle? Vamos ver:

As you cast the spell, you draw a 10-foot-diameter circle on the ground inscribed with sigils that link your location to a permanent teleportation circle [...] A shimmering portal opens within the circle you drew and remains open until the end of your next turn.

Assim, o efeito do Círculo de Teletransporte é criar um portal para outro ponto no espaço. Enquanto o RAW não declara isso explicitamente, está strongmente implícito pelo seguinte que um círculo permanente não é um portal:

Many major temples, guilds, and other important places have permanent teleportation circles inscribed somewhere within their confines. Each such circle includes a unique sigil sequence - a string of magical runes arranged in a particular pattern.

Eu adoraria uma fonte oficial para este ponto.

Voltando ao argumento, já que o efeito do Círculo de Teletransporte é um portal, e um permacircle não é um portal, eu argumento que o permacircle não é "o efeito de um feitiço se tornar permanente", o que garantiria a resposta que significa permanente até dissipar.

Um último ponto do lado lógico: pode-se afirmar que a recomendação do sábio era um descuido e deveria incluir qualquer efeito que fosse criado como resultado de magias. Para eles eu pergunto: Você pode destruir as bagas de Goodberry com Dispel Magic?

A seguir, minha interpretação pessoal do feitiço.

Acredito que não há magia mantendo um "Círculo de Teletransporte Permanente" no lugar. Eu acredito que seja mais simplesmente como um marcador, talvez um "dente" no Weave, por assim dizer. Não teletransporta nada; em vez disso, o Círculo de Teletransporte normal faz. Um círculo permanente serve simplesmente como um marcador para a magia "travar". A magia dura 6 segundos cada vez que a magia é usada, mas além disso o que resta não é um efeito mágico.

    
26.11.2018 / 18:48

Um círculo de teletransporte é o efeito de um feitiço.

Os efeitos das magias são efeitos mágicos.

Então você pode dissipar um círculo de teletransporte; o CD é 15. Provavelmente o mago poderia lançar o último círculo de teletransporte em um nível mais alto para aumentar um pouco o DC.

No entanto, é pior que isso.

Many major temples, guilds, and other important places have permanent teleportation circles inscribed somewhere within their confines. Each such circle includes a unique sigil sequence--a string of magical runes arranged in a particular pattern.

Um círculo permanente de teletransporte deve ter uma seqüência sigil única - uma série de runas mágicas dispostas em um padrão particular - inscritas em algum lugar dentro de seus limites.

Assim, se você remover a sequência sigil exclusiva, não haverá mais nenhum círculo de teletransporte. Qualquer material em que o círculo esteja inscrito pode ser vandalizado e o círculo destruído.

(Círculo de Teletransporte Permanente) implica (Sigilos Inscritos), portanto, não (Sigils Inscritos) não implica (Círculo de Teletransporte Permanente). Então, destruir os Sigilos destrói o Círculo, ou os Sigilos não podem ser destruídos (o que parece estar esticando as coisas).

Então, o Dispel Magic é apenas um pouco mais rápido que um mundano com uma picareta.

A pergunta que o destruidor tem que fazer é: eles querem destruir um ano-assistente e quase 20 mil de componentes investidos? Ou eles querem aprender outro destino?

    
27.11.2018 / 05:08