Para responder a essa pergunta, vamos dar uma olhada rápida na definição de "arte" do Merriam-Webster, especificamente na seção de sinônimos:
ARTE, HABILIDADE, CUNNING, ARTIFÍCIO, OFÍCIO significa a faculdade de executar bem o que se criou.
Se olharmos para a arte de foleying - pois é sobre isso que estamos falando - é É interessante notar que sempre foi pelo menos uma coisa tão na moda quanto uma coisa tecnológica. Nos primeiros dias de rádio e gravação, havia técnicas muito simples usadas para foley, embora eu pense que hoje em dia tendemos a subestimar o quão astúcia os primeiros artistas obtiveram.
Este Mystery Science Theatre 3000 é uma das minhas frases favoritas que ilustram a sua pergunta.
Agora, por que algo soa da mesma maneira que em um filme? Eles gravam a coisa real no ambiente real e depois tocam? Quase nunca. E quando isso é feito, geralmente parece barato e não tem qualquer tipo de impacto emocional, que é afinal o ponto de efeitos e filmes em geral.
Vamos dar um exemplo muito flagrante que refletirá sobre a questão do tiro. Nos anos 50, um foguete realista soava como este . Bastante perto, dadas as limitações da tecnologia, certo? E o Rocketship XM é em grande parte silencioso no espaço, mas não completamente - porque chato! - e depois no final dos anos 60 com 2001 e Planet of the Apes , você tem muito do silêncio no espaço.
Então, é claro, Star Wars aparece e, de repente, navios estão gritando através do espaço para a direita e esquerda, e basicamente destrói o "espaço silencioso" para todos, menos para o mais sério. -fi. As expectativas do público foram mudadas para sempre.
Os sons de arma e luta apresentam um problema maior e mais sutil. Se você já ouviu uma briga, por exemplo, você sabe que não parece nada com um filme. Se você esteve próximo a uma arma, você sabe que não apenas o equipamento de som não a captura, você provavelmente não gostaria de estar em um teatro onde foi duplicado (já que isso machucaria seus ouvidos terrivelmente).
Então, se você é um foley, o que você faz? Você não está trabalhando em um vácuo. Você não pode simplesmente "ser realista", porque - para responder à sua pergunta, por fim - o público não vai comprá-lo. O que você tem que fazer, na maioria das vezes, é o que o público espera. Naquela época, os sons de KAPOING, POW e ZOINK eram abreviados por "esta é uma emocionante e perigosa (mas também divertida) batalha armada".
Eu sempre me perguntei de onde os ricochetes estavam vindo, eu mesmo. O que foi atingido e onde a bala foi desviada?
Mas você realmente respondeu sua própria pergunta: batalhas de armas soavam assim porque é assim que as batalhas com armas soavam . É por isso que carros da época tinham a garantia de explodir em bolas de fogo quando atirados com balas - porque é isso que os carros deveriam fazer quando atirados .
A coisa mais provocativa a se perceber é que os filmes de hoje são apenas artificiais em seus efeitos e tropas, e daqui a alguns anos o público olhará para os filmes do ano atual e será tão divertido quanto.