Quais eram os nomes dos feitiços coloridos do antigo D & D?

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Eu me lembro de ouvir pessoas que jogavam D & D antigas sobre um grupo de feitiços que eram eficazes para destruir o que quer que eles visassem. Eu acho que eles foram chamados de algo como black bolt, green bolt e blue bolt, e eles eram praticamente a ferramenta dos DMs para assustar os jogadores ... Ou a ferramenta dos jogadores épicos para assustar o GM. Alguém sabe do que estou falando?

    
por Chelsea Kelsey 25.06.2017 / 09:57

4 respostas

A origem mais provável é uma conta mutilada do feitiço Pulverização Prismática . Isso cria um longo e estreito leque de sete feixes de cores mutáveis, vermelho e violeta. Você rola um d8 para descobrir qual cor afetou um personagem, em um 8, role duas vezes e combine. O raio verde exige que você salve contra o veneno ou morra; o azul para salvar versus petrificação ou ser transformado em pedra.

O feitiço é bastante mortal contra personagens de baixo nível que podem falhar em falhar em testes de resistência com frequência. Falta poder de parar contra personagens competitivos com o Ilusionista de 14º nível que você precisa para conjurá-lo, que pode ser esperado para fazer seus testes de resistência na maior parte do tempo. Organizar uma festa em vários sprays prismáticos de uma só vez, no entanto, causará muitos problemas.

Se não for, eles podem ter sido uma característica da campanha de alguém.

Não há feitiços "feixe de cor" em OD e D, AD e D 1e ou 2e, ou B / E / M / C / I D & D. Existem alguns feitiços de ataque com cores em seus nomes nos três primeiros volumes do Arduin Grimoire , mas eles não formam nenhum tipo de sistema de magias. O suplemento WFRP Realms of Sorcery é baseado em diferentes escolas de magia que usam cores, mas não foi publicado até o final dos anos 90 - isso é muito recente?

    
25.06.2017 / 12:52

Nozes! Não há parafusos !

Até onde eu sei, as magias black bolt , blue bolt , e green bolt não existem sob esses nomes. Eu verifiquei o Compêndio de Feitiços do Assistente (4 vols.) E o Compendium Spell Compendium (3 vols.), que são a fonte mais abrangente de pré- , cobrindo feitiços desde o início do jogo até o meio Anos 90. 1,2

… Mas esses jogadores eram problemáticos ?

O Guia do Mestre de Masmorras (1977) para Dungeons e Dragões Avançados no Tratamento de Jogadores Problemáticos sugere causar dano a um personagem problemático do jogador via azul parafusos:

Strong steps short of [the] expulsion [of the troublesome player] can be an extra random monster die, obviously rolled, the attack of an ethereal mummy (which always strikes by surprise, naturally), points of damage from "blue bolts from the heavens" striking the offender's head, or the permanent loss of a point of charisma (appropriately) from the character belonging to the offender. If these have to be enacted regularly, then they are not effective and stronger measures must be taken. Again, the ultimate answer to such a problem is simply to exclude the disruptive person from further gatherings. (110)

(Obviamente, foi uma época diferente.) Se esses antigos AD & D vocês falaram com problemáticos - para usar a frase de Gygax - eles podem ter sido sujeito a tais parafusos azuis… e, se eles são especialmente problemáticos, eu posso imaginar um mestre expandindo a faixa de possíveis parafusos para parafusos verdes mais danosos ou mesmo parafusos pretos mais mortais.

Uma possibilidade improvável: os PCs AD & D desses jogadores tiveram aventuras no Gamma World ?

O mesmo Guia do Mestre de Masmorras inclui notas de conversão para o RPG de pós-apocalipse do TSR Gamma World , e as notas sobre Damage explicam que uma arma Gamma World causa dano "[a] s mostrado em AD & D para todos armas exceto aquelas encontradas somente em [<>> Gamma World ]. Neste último caso, o dano é como mostrado em Gamma World "(114), e o mais infame Gamma World-only weapon é a black ray pistol . O Folheto de regras básicas para Gamma World, 2ª edição - a primeira edição que possuo - inclui a seguinte descrição da arma:

The ultimate hand-held weapon…. Fortunately, few Black Ray Pistols are available. They instantly kill an organic target not protected by a Force Field but have no effect on inorganic or dead organic matter or on those inside a Force Field. (35)

(Capitalização não convencional preservada do original.) Este leitor sempre assumiu que a arma emite um raio negro e que a arma não é, por exemplo, uma pistola de raios que é pintada de preto.

De qualquer forma, apesar de absolutamente não ser um feitiço, o efeito da pistola de raios negros - matar a maioria das criaturas de uma só vez, com certeza - ganharia qualquer aventureiro AD & D que adquiriu uma reputação lendária e poderia ser lembrada 3 décadas depois como, em vez disso, um raio preto de um feitiço de alto nível.

1 Não há feitiços no Compêndio de Feitiço do Sacerdote que começam com azul , vários que começam com preto (69-70), e um - o feitiço de esfera vegetal de 3º nível greenwood (312) - que começa com verde ; No entanto, nenhum é parafusos . Da mesma forma, não há mágicas no Compêndio de Feitiços do Assistente que começam com azul ou verde mas várias que começam com preto (88-91) mas - infelizmente - não há parafusos . 2 não , no entanto, percorra cada uma das Compediums de quase 2.000 páginas na tentativa de encontrar, por exemplo, o parafuso azul de Otiluke ou o mais emocionante raio de escuridão de Zagyg . Alguém mais intrépido do que eu deveria assumir uma tarefa tão hercúlea.

    
25.06.2017 / 13:55

O spray prismático parece ser o mais provável, por John Dallman, no entanto, alguns detalhes me fazem pensar que o Orbe Cromático pode ser uma resposta melhor. Essencialmente, este era um semi-obscuro (apareceu pela primeira vez em Unearthed Arcana ), um poderoso feitiço de usuário mágico de primeiro nível que podia mais ou menos duplicar um único raio de uma forma prismática. spray.

A coisa mais interessante sobre isso é que ela aumenta dramaticamente ao nível de conjurador, mas permanece como uma magia de primeiro nível. No 12º nível, o lançador pode optar por uma esfera preta, o que causou um efeito de salvar ou morrer, e o 10º nível (violeta de ametista) obtém um efeito salvador ou petrificado, ou "meramente" paralisia com sucesso.

Eu definitivamente usei esse feitiço para efeitos de intimidação com os jogadores se eles se deparassem com um bruxo malvado, onde eu queria sinalizar que eles estavam superados. Por um lado, o lançador pode escolher manter a esfera pronta em sua mão por um bom tempo antes de lançá-la, permitindo que um efeito dramático "o malvado feiticeiro está vindo para você segurando uma esfera da morte".

Além do fator de forma (parafuso vs. esfera), que pode ser ajustado através da ordem DM ou da mágica, parece um bom jogo.

    
23.12.2017 / 05:20

Tive que descobrir meu primeiro livro de RPG para responder isso.

Por sua descrição, estou inclinado a dizer que eles não eram parafusos coloridos, mas raios e a categoria de feitiços é de fato a família Prismatic Spells (Prismatic Spray, Prismatic Wall e Prismatic Sphere).

Magias prismáticas eram muito interessantes e na maioria das vezes uma boa maneira de se livrar de algo chato. Na minha experiência, o Wall não foi muito usado, mas o Sphere and Spray sempre foi usado para efeitos devastadores nas mesas que joguei.

Referências:

  • Manual do Jogador da 2ª Edição do AD & D
    • Spray Prismático ( Pg 235 )
    • Mural prismático ( Pg 243 )
    • Esfera Prismática ( Pg 249 )
26.06.2017 / 04:18