Fora de respostas triviais como: híbrido, multiclasse, meio-elfo (especialmente no paradigma), existem algumas combinações de itens potencialmente interessantes.
Embora seja muito mais apropriado para um personagem essencial, uma Arma Farslayer oferece uma excelente arma de backup para o monge (com treinamento corpo a corpo), como dano-bônus de monge vem de uma enxurrada de golpes. A versão muito mais brega é o Blade of the Eldrich Knight que fornece alcance de 5 ataques de ação padrão. Um arco (se oferecido racialmente) ou punhal não é de todo uma opção de backup ruim. Apesar de não ser um dano muito grande para o atacante, ele mantém você contribuindo para a luta se todos estiverem à sua disposição. A Fey Strike Weapon é uma fantástica "Chega aqui " pseudo-puxar. A Armadura Magnética oferece um serviço similar. O Net Snare oferece uma combinação saborosa + puxada, embora precise de melhorias padrão de movimento forçado para é um bloqueio útil para o monge. Ele sinergiza bem com a rede multiclasse extremamente , no entanto, porque lento + agarrou + puxa / desliza = um inimigo infeliz. Por falar nisso, com o talento Agarrar da Serpente do Mundo, um ponto de ação sobre esse inimigo eliminará o panfleto, e será difícil para o panfleto escapar da lenta / agarrada.
Espiral magistral + longspear / perícia pessoal / ki-foco transcendente lhe dá alcance 3. Embora não seja um alcance supremamente bom, os inimigos teriam que voar bem alto para evitar isso. (Eu não tenho certeza se a perícia da equipe e o transcendente foco do ki, eu tenho certeza que eles não o fazem.
Bracers of Brachiation lhe dão uma velocidade de subida que pode ser útil para baixar o volume de terreno insustentável. Tecnicamente, você pode lutar ao subir normalmente, mas na verdade não quer entrar em combate sem uma velocidade de subida. O Wilden [Vinhas Aderentes] é uma das melhores opções aqui.
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Em níveis mais altos, é bastante trivial ganhar velocidade de vôo.