A entrada de ataque do Yagnoloth (MM 2, p. 203) está errada?

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O Yagnoloth tem a seguinte entrada de ataque

Attack: Greatsword +9/+4 melee and claw +20 melee, or greataxe +9/+4 melee and claw +20 melee

Damage: Greatsword 2d6/19-20, greataxe 1d12/x3., claw 1d6+10 plus stunning blow

Eu não entendo como esses números surgem. O Yagnoloth é um Outsider Grande e tem 10 de HD, então o Yagnoloth deve ter um ataque base de 10. O bônus de ataque total de espada grande dado parece refletir esse ataque base menos o modificador de Tamanho (-1 para Grande ). Mas o Yagnoloth tem Str 30 (!). Não há errata no Yagnoloth que eu encontrei.

O Yagnoloth tem uma qualidade especial:

Muscular Arm: A Yagnoloth's larger arm functions as a primary natural weapon even when it is used to make secondary attacks. This ability negates any secondary attack penalty and allows the Yagnoloth its full Strength bonus with its claw, whether the attack is primary or secondary.

Este mais foco de arma (garra) explica o ataque de garra +20.

Mas por que apenas + 9 / + 4 com uma espada grande que só causa 2d6 de dano - nenhum bônus? Esta parece ser uma espada grande média como arma padrão para uma criatura Grande.

É correto assumir que a entrada está errada e substituí-la pela seguinte entrada?

Attack: Large longsword +19/+14 and claw +20 melee, or Large battle axe +19/+14 and claw + 20 melee

Damage: Large longsword 2d6+10 and claw 1d6+10 plus stunning blow, or Large battle axe 2d6+10/x3

    
por Giorin 29.12.2018 / 19:36

1 resposta

Não pense que está errado!

A entrada de combate do yagnoloth começa dizendo

A yagnoloth always attacks with both arms in melee. It wields a great axe or greatsword with its smaller arm, but that arm is fairly weak (Str 10) and the yagnoloth does not receive any Strength bonus when using it. (Monster Manual 204)

Então, sim, os ataques da criatura são precisos. Aparentemente, o resto do corpo da criatura, além daquele braço, também é Força 30, já que seu modificador de habilidade Saltar é preciso. (Sim, fiz a matemática dos pontos de habilidade pré-revisão e os pontos de habilidade da criatura eram legítimos antes de seu 3.5 ajuste pelo folheto de atualização Reproduzir mais . após , também.) Antes da revisão 3.5 , uma criatura não recebia nenhum modificador nas verificações de habilidade em Saltar para velocidade, em vez disso, uma criatura com velocidade maior ou menor apagava mais ou menos distância quando pula Eu não digo isso com frequência, mas bom no arquiteto de revisão 3.5 Andy Collins para essa mudança.)

Isso é extremamente fácil de perder. Uma entrada de Combate Monster Manual II causou confusão antes .

A propósito, a criatura está usando uma espada grande (ou, como diz a entrada do Combate, um grande túmulo) porque, antes da revisão, uma grande espada era apenas a espada longa da criatura Grande. A revisão 3.5 mudou as coisas de modo que, em vez de apenas uma grande espada, uma criatura Grande usa uma espada longa projetada para uma criatura Grande. Em uma campanha de 3.5 um yagnoloth deveria estar empunhando aquela espada longa maior em vez de sofrer uma penalidade por usar, como, uma espada grande projetada para uma criatura Média.

    
30.12.2018 / 02:33