Como faço para sair do powergaming em uma campanha injusta? [fechadas]

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Eu tenho tocado D & D 5e por alguns meses agora, apenas com um grupo de amigos de diferentes experiências, e estou tendo problemas sempre que um de nós é DM. Eu suponho que você poderia dizer que eu gosto de powergaming, e por causa disso, o Mestre sente que precisa fazer coisas como as seguintes para me manter sob controle.

Aqui estão alguns exemplos da nossa primeira sessão (esperamos que muitos):

  1. Estamos fazendo nossos personagens.

    Me (Power Freak): "Are we rolling for our stats? or using the point/buy system?"

    DM: "You're welcome to roll, but you're not allowed to keep anything above 16."

    Me: "What's the point of rolling then?"

    DM: *shrug*

  2. Nosso grupo tem dois jogadores com a capacidade de fornecer comida se a terra fornecer.

    Usar nossas rações é a maneira única de alimentar nosso grupo, e só podemos nos alimentar quando estamos nos preparando para passar a noite.

    Se encontrarmos alguma coisa, não podemos cozinhá-la imediatamente, em vez disso, ela precisa ser armazenada por um dia para "transformar em ração".

  3. Eu fiz um ladino nível 1.

    Nosso grupo tinha acabado de comprar capas que, quando usadas, fazem com que todos tenham uma desvantagem nos testes de percepção feitos contra nós.

    Estamos em combate com 6 goblins e um chefe goblin.

    Me: "I'm going to sneak away from the group a ways to stealth."

    Rola um 16 + 7.

    DM: "The goblins never knew you were there."

    Outros PCs se revezam.

    Me: "I'm going to go in for a sneak attack with my dagger on the big guy."

    Rola um 6 + 3.

    DM: "Before you hit, the big goblin reaches out and grabs one of his minions, using him as a shield."

    Me: "How did he know I was there?"

    DM: "He doesn't have to, it's a game mechanic."

Infelizmente, sendo esta a quarta ou quinta vez que batemos cabeças, eu desligue e pare de ouvir o DM, e da próxima vez eu deixo a festa. (Eu estou plenamente ciente de que sou orgulhoso e um mau perdedor, mas eu só posso suportar tanto).

Após o combate, procurei a decisão sobre o chefe goblin, onde afirma que o chefe precisa ver o atacante, mas desde que o combate acabou, é tarde demais.

Então, minha pergunta é: o que devo fazer para eliminar esses problemas, pois discordo das decisões do DM?

    
por Spencer Cornwall 18.07.2017 / 18:22

2 respostas

Resposta direta: encontre um DM mais compatível com seu estilo de jogo.

Quando comecei a jogar D & D, havia um jogador em nosso grupo que batia cabeça com nosso Mestre de maneira semelhante. Sendo este 3.5e, o jogador faria personagens otimizados super poderosos, e o Mestre lutaria para dominá-lo. Este Mestre era mais flexível com as regras, e geralmente estava menos interessado em detalhes técnicos. Este conflito levou a situações exatamente como a que você descreve, até o jogador petulantemente sentado durante as sessões.

Mais tarde, conforme nosso grupo evoluiu, mudamos para um DM diferente. Ao contrário do primeiro DM, este segundo acolheu os powergaming e até o encorajou. O tipo de jogo que jogamos era muito mais focado nas regras e na maximização do poder de combate, e isso se refletia no enredo de nossa campanha e nos encontros que enfrentávamos. Como você pode imaginar, o jogador de powergaming descrito acima prosperou nessa situação.

Basicamente, você é incompatível com o seu DM, no que diz respeito ao estilo de jogo D & D.

Desafio de quadros: mude seu modo de pensar sobre o jogo.

Com o passar do tempo, o jogador se tornou menos focado em powergaming e mais interessado em interpretar um personagem interessante. Conforme passamos por mais DMs, ele acabou explicitamente desistindo da powergaming.

Agora, algumas das regras do seu DM parecem bastante estranhas (especialmente no exemplo 2), mas o Mestre tem a palavra final sobre tudo no jogo, e pode fazer as regras como achar melhor. Se algo realmente te incomoda, você pode trazê-lo para o seu DM, mas repetidamente dar cabeçadas com o seu Mestre não é muito produtivo, como você mostra. Além disso, eu ainda tenho que ver um Mestre (eu incluído) que não faz decisões estranhas na mosca que não resistem ao escrutínio posterior.

Ainda assim, sugiro que você considere o ponto de vista de que o jogo é menos uma mistura de regras e mais uma experiência social mútua. Coisas estranhas acontecerão, e as coisas inevitavelmente parecerão injusto para você, mas se você se concentrar mais na diversão na mesa e deixar de lado as disputas específicas de regras, então você terá uma experiência mais suave. É claro que isso exige buy-in do Mestre, e está sujeito à dinâmica social da sua mesa, que não podemos abordar aqui.

    
19.07.2017 / 21:17

Evitar powergaming é quase impossível, a menos que você aplique restrições ao jogo ou não as convença. Vou dar um exemplo por exemplo.

Ex 1: A maneira de evitar isso, neste caso, é simplesmente usar o sistema baseado em pontos.

Ex 2: Essa é apenas uma regra estranha, eu não acredito que seja em qualquer lugar no PHB ou DMG.

Ex 3: Este não é um jogo de poder, mas um exemplo de um mestre ruim. Eles deveriam ter relacionado isso ao seu sigilo. Por exemplo, o goblin ouve você chegando e se esquiva do caminho.

Para corrigir esses problemas, fale com o grupo, explique seus problemas e saiba como corrigi-los. Se eles estão abertos para tentar tornar a experiência mais divertida para você e seus amigos, então ótimo! Se não, cabe a você o que fazer então.

    
18.07.2017 / 18:28