Resposta direta: encontre um DM mais compatível com seu estilo de jogo.
Quando comecei a jogar D & D, havia um jogador em nosso grupo que batia cabeça com nosso Mestre de maneira semelhante. Sendo este 3.5e, o jogador faria personagens otimizados super poderosos, e o Mestre lutaria para dominá-lo. Este Mestre era mais flexível com as regras, e geralmente estava menos interessado em detalhes técnicos. Este conflito levou a situações exatamente como a que você descreve, até o jogador petulantemente sentado durante as sessões.
Mais tarde, conforme nosso grupo evoluiu, mudamos para um DM diferente. Ao contrário do primeiro DM, este segundo acolheu os powergaming e até o encorajou. O tipo de jogo que jogamos era muito mais focado nas regras e na maximização do poder de combate, e isso se refletia no enredo de nossa campanha e nos encontros que enfrentávamos. Como você pode imaginar, o jogador de powergaming descrito acima prosperou nessa situação.
Basicamente, você é incompatível com o seu DM, no que diz respeito ao estilo de jogo D & D.
Desafio de quadros: mude seu modo de pensar sobre o jogo.
Com o passar do tempo, o jogador se tornou menos focado em powergaming e mais interessado em interpretar um personagem interessante. Conforme passamos por mais DMs, ele acabou explicitamente desistindo da powergaming.
Agora, algumas das regras do seu DM parecem bastante estranhas (especialmente no exemplo 2), mas o Mestre tem a palavra final sobre tudo no jogo, e pode fazer as regras como achar melhor. Se algo realmente te incomoda, você pode trazê-lo para o seu DM, mas repetidamente dar cabeçadas com o seu Mestre não é muito produtivo, como você mostra. Além disso, eu ainda tenho que ver um Mestre (eu incluído) que não faz decisões estranhas na mosca que não resistem ao escrutínio posterior.
Ainda assim, sugiro que você considere o ponto de vista de que o jogo é menos uma mistura de regras e mais uma experiência social mútua. Coisas estranhas acontecerão, e as coisas inevitavelmente parecerão injusto para você, mas se você se concentrar mais na diversão na mesa e deixar de lado as disputas específicas de regras, então você terá uma experiência mais suave. É claro que isso exige buy-in do Mestre, e está sujeito à dinâmica social da sua mesa, que não podemos abordar aqui.