"Ofensivo" em qualquer tipo de combate no sistema FATE é um conceito de meta-jogo. O personagem não precisa atacar deliberadamente. O jogador decide se a próxima ação é ofensiva e, mesmo que o personagem não esteja ciente desse fato, é ofensivo.
Um exemplo de combate social seria amantes machucando um ao outro sem a intenção e ganhando vantagem no relacionamento como resultado. O jogador está ciente, o personagem não é, mas o resultado não é diferente de um ataque deliberado.Isso também pode ter um equivalente de combate físico. Um jogador pode declarar que seu personagem está "acidentalmente" atirando em alguém. É resolvido como um ataque normal, e a única diferença é a história. A história não é a personagem fingindo atirar acidentalmente. Se for bem sucedido, o personagem realmente atirou em alguém acidentalmente.