Confuso sobre como o CL é calculado para vários e únicos inimigos

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Novo GM aqui e não tenho certeza de como o CL é calculado. Assim, o CL de um encontro (envolvendo múltiplos inimigos) é suposto ser o CL combinado de todos os inimigos / 3. Mas isso não faz sentido. Isso significa que um único inimigo de CL20 vai trucidar um grupo de lv 13s, mas 2 inimigos de CL 20 são uma luta justa? Você divide por 3 se há apenas um inimigo também? Uma festa de lv 6s com um chefe CL 20 parece um pouco ... fora. Estou muito confuso sobre como isso funciona.

    
por Johnathan Smith 10.06.2016 / 02:07

2 respostas

Inimigos Idênticos

Para grupos de inimigos que consistem em um único tipo de inimigo, os livros sugerem que um número de inimigos iguais em quantidade e nível aos heróis proporcionará uma luta decente.

"...for example, a 1st-level hero should find a CL 1 stormtrooper challenging. By extension, four CL 1 stormtroopers should prove challenging to four 1st-level heroes."

~Saga Edition Core Rulebook p. 247

Tudo o resto

A regra (CL Total) / 3 aplica-se apenas quando se depara com uma das seguintes situações:

  1. O número de inimigos não é igual ao número de heróis no grupo
  2. Os inimigos consistem em diferentes tipos e / ou CLs

Para calcular o CL nessas situações, você pega a soma de todos os CLs do inimigo, divide por três e arredonda para baixo.

Este número pressupõe que você tenha quatro membros do partido. Adicione um ao número de cada pessoa menos e subtraia um para cada pessoa a mais.

O encontro é considerado "justo" para uma parte que esteja dentro de um nível deste número.

Então, para seus exemplos:

Single CL 20 Enemy

20/3 = 6.66 => 6

A party of four level 5,6, or 7 heroes (or a single level 20 hero) would find this encounter challenging, but survivable.

Two CL 20 Enemies

(20 + 20)/ 3 = 13.33 => 13

A party of four level 12,13, or 14 heroes (or two level 20 heroes) would find this encounter challenging, but survivable.

Deve-se também modificar o CL com base nas condições do grupo e dos inimigos. Diminua o CL de um inimigo em um se ele estiver machucado ou em desvantagem, ou subindo em um se tiver vantagem.

Modificador Situacional

The 2nd level party finds a group of six CL1 storm troopers. Normally this would result in a CL of 2, but due to the party setting off alarms earlier, the troopers are set up behind some cover. Each of these troopers will have their CL increased by 1 for their advantage, making the calculation:

(2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2)/3 = 4

The challenge level is is no longer considered 'fair', but instead challenging. These modifiers should also impact any XP the group receives.

Pelo que joguei / executei neste jogo, achei importante lembrar que esses números parecem assumir uma parte recente . Embora diga que uma equipe de nível 6 poderia enfrentar um jedi escuro, isso é apenas com todas as suas habilidades intactas. Se eles já usaram seus recursos, eles serão dilacerados.

Espero que faça um pouco mais de sentido agora.

    
24.06.2016 / 05:33

Quando se trata de descobrir o quão difícil é um encontro, costumo recorrer à maneira um tanto complexa que o DnD 3.5 calculou as coisas. Você adiciona +2 ao desafio do encontro cada vez que você dobra o número de indivíduos em um determinado CL. Algum tipo de soldado de elite pode ser CL 4, mas ter dois deve ser apropriado para um grupo de personagens de 6º nível.

Se ajudar a lembrar de um contra um, um oponente com um CL = o nível de PCs deve ter uma chance de 50:50 de ganhar! Considere as coisas apropriadamente.

    
17.02.2017 / 05:44