Não explicitamente
Existem efeitos que reduzem metade do dano recebido, o menor dano recebido, provavelmente até mesmo aquele dano menor feito, mas são todos mágicas e itens mágicos e outros enfeites.
A suposição padrão de um 'ataque' é que você está balançando tão strong e rápido quanto possível.
Uma criatura pode usar armas mais fracas (como um Ataque Desarmado ou uma Manopla) para causar dano, e as armas leves só têm metade da força em dano.
Se você quisesse fazer menos dano, no entanto, "puxar" o seu balanço, não vejo por que você não poderia fazer isso como um houserule. Eu diria que é difícil puxar o seu swing, então seria um -4 para acertar. Eu também diria que seria um teste de blefe para esconder o seu swing 'puxado' dos outros. Seria razoável balançar pela metade, ou balançar por um quarto (acertos leves e extremamente leves), mas não ditar a quantidade exata de dano que causa - com uma espada longa e +3 STR mod, por exemplo. Por exemplo, eu diria que balançar por 1d4 + 1 (metade) ou 1d2 (quarter) seria bom, mas não seria permitido balançar exatamente 3 danos.
Fingir balançar, mas não acertar ou causar dano (apenas um ataque de toque) é mais do tipo de um teste de blefe.