Uma das "equipes de amigos" mais eficazes é um atacante e um líder. Especificamente, um atacante que faz com que seu atacante danifique cada turno em vez de um ataque básico corpo-a-corpo e um líder que concede ataques básicos corpo-a-corpo.
De lá, podemos ver suas necessidades: Eladrin junta no nível 1, com alta mobilidade e furtividade.
O gêmeo 1, portanto, é um ladrão. O ladrão "build" foi resolvido na maioria das vezes, e eu tomaria emprestado muito de builds em destaque aqui . Alternativamente, um eladrin pode ser um excelente ladino astuto, se você quiser um pouco mais de complexidade na sua construção.
Gêmeo 2, deve ser um dos trifetos: Senhor da Guerra, Ardente, Xamã. Os senhores da guerra, a menos que sejam preguiçosos (e chatos), realmente gostariam de força, mas você poderia interpretar um excelente Senhor da Guerra Insightful. Se você seguir esse caminho, certifique-se de permitir que o senhor da guerra gere seus ataques concedidos. Caso contrário, haverá muito pouca coisa rolando para ela. Ardente também é uma opção e minha aula favorita. Infelizmente, o ardente é um pouco abaixo do ideal devido ao texto sobre "Ire Strike", que requer um aliado adjacente, e, portanto, é mais difícil apresentar o ardente como um amigo flanqueador contra "Commander's Strike", que faz exatamente isso. Por outro lado, é mais divertido para lutas "back to back". Xamã é bom, mas fora da corrida devido às suas exigências para travessuras de melee.
Com mais detalhes, teremos prazer em criar versões específicas para os gêmeos no bate-papo.