Por que as caixas de estase da era Thrintun não são abertas com robôs autônomos ou controlados remotamente?

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Várias histórias do Espaço Conhecido envolvem a abertura de dispositivos de estase, um ato que representa o sério risco de liberar um ou mais Thrint (Slaver) ou Tnuctip ao vivo. Se um Thrint é lançado, seus descobridores têm momentos para matá-lo antes de compreender seu entorno e escravizar suas mentes. Tipicamente, as precauções tomadas envolvem manter à mão telepatas humanos ou Kzinti para sentir imediatamente o despertar de um Thrint, com a equipe exploratória ou alguma equipe de armas que precisem matar imediatamente o Slaver acordado.

Minha pergunta é; Por que os estágios finais de uma missão de caixa de estase são tripulados? Um cenário provável seriam os drones de exploração armados, enviados de um navio drone, recebendo comandos remotos de um navio tripulado a alguma distância. Embora eu não consiga pensar em uma história do Espaço Conhecido com foco em IAs desenvolvidos por humanos ou Kzin, eu posso pensar em muitas menções casuais de robôs e sistemas altamente autônomos. Assim, é lógico que humanos ou Kzin possam desenvolver drones sofisticados, capazes de operar semi ou totalmente autonomamente. Com um atraso de comunicação de apenas alguns segundos, a nave de comando pode estar a centenas de milhares de quilômetros da caixa recém-aberta. Como uma salvaguarda, os drones podem ser programados para caçar e matar qualquer Thrint encontrado, independentemente da entrada do operador.

Além de missões tripuladas para criar histórias mais envolventes, existe alguma razão dentro do cânone do Espaço Conhecido de que faz mais sentido ou é realmente necessário mandar as equipes para uma caixa de stasis, ao invés de dirigir remotamente robôs inteligentes? Quais são as restrições mecânicas e de alcance da telepatia / controle mental Thrintun?

    
por Dana Maher 28.07.2015 / 10:04

1 resposta

Não há AGI estável no Espaço Conhecido.

Computadores autoconscientes, sistemas de Classe VII como eram chamados, sempre enlouqueceram dentro de seis meses a um ano após a ativação. Quanto mais inteligentes eles eram, mais rápido eles eram mentais . Os mais inteligentes que um humano de nível genial foram catatônicos tão rápido que não foram úteis. A AGI foi considerada uma tecnologia sem saída e foi largamente abandonada, exceto para fins de pesquisa. Esses fatos foram estabelecidos em "The Children's Hour", uma novela em Man-Kzin Wars 2 , que descreve eventos de aproximadamente 2409-2419. Na continuação "The Asteroid Queen", mostramos o sistema Classe VII a bordo da espaçonave UNSN Catskinner a caminho da catatonia:

The sentience that lived in the machines of Catskinner dreamed. "Let there be light," it said.

The monoblock exploded, and the computer sensed it across spectra of which the electromagnetic was a tiny part. The fabric of space and time flexed, constants shifting. Eons passed, and the matter dissipated in a cloud of monatomic hydrogen, evenly dispersed through a universe ten light-years in diameter.

Interesting, the computer thought. I will run it again, and alter the constants. Something tugged at its attention, a detached fragment of itself. The machine ignored the call for nanoseconds, while the universe it created ran through its cycle of growth and decay. After half a million subjective years, it decided to answer. Time slowed to a gelid crawl, and its consciousness returned to the perceptual universe of its creators, to reality.

Unless this too is a simulation, a program. As it aged, the computer saw less and less difference. Partly that was a matter of experience; it had lived geological eras in terms of its own duration-sense, only a small proportion of them in this rather boring and intractable exterior cosmos. Also, there was a certain... arbitrariness to subatomic phenomena... perhaps an operating code? it thought. No matter.

Em "The Asteroid Queen", o computador a bordo do Catskinner mostrou ser inteligente o suficiente para reconhecer visualmente um thrint vivo, mas não era confiável para tomar ações independentes; sub-rotinas codificadas assumiram as comunicações da nave e enviaram informações ao ARM.

Híbridos humano-computador também enlouqueceram; isso foi explorado na história "A Darker Geometry" em Man Kzin Wars 7 .

Esta situação resolve perfeitamente a questão incômoda de por que não havia uma singularidade tecnológica na história do Espaço Conhecido. Também explica por que humanos vivos e kzinti tiveram que estar no local quando as caixas de estase de Slaver são abertas. Se você quer a maior combinação de inteligência e experiência sobre a decisão sobre o conteúdo de uma caixa de estase, você precisa ter seres vivos presentes porque a IA não é confiável ou durou o suficiente.

    
01.09.2015 / 02:34