Baseado em um comentário, os ataques naturais não são ataques desarmados, então o monge é uma má escolha. Isso deixa ranger, ladino e bárbaro como escolhas válidas.
Os ataques naturais não são armas sutis, a não ser por dm fiat, de modo que os golpes o tirem da corrida.
Do que nós temos um guarda florestal de 5 níveis, druida * para nos causar 2 ataques + s de ataque de quebra de hora.
Eu não consegui encontrar em lugar nenhum que o Mentone tivesse um ataque multi-ataque, se ele morresse do que apenas 3 palestras de ranger são necessárias para criar uma forma selvagem muito poderosa que ataca várias vezes por rodada.
O progestin do Rangers 1/2 é um feitiço extra de feitiços extras, e usando um ranger arcano desenterrado, o potencial selvagem extra contra um tipo de criatura pode ser útil.
Mas os bárbaros são uma mancha superior aos Rangers
Você recebe defesa desarmada enquanto em wildshape, (não sabe como a defesa bárbara Unarmored interage com a armadura natural, provavelmente supera a outra) mas independentemente de ter 10+ con + dex ac, é melhor que a maioria dos outros shao acs selvagens. / p>
O nível 3 dá resistência a tudo, menos psíquico (uma das melhores escolhas), e você ainda recebe magias de 9º nível.
O nível 5 dá movimento rápido e um ataque extra, dano extra de raiva. Mas, no final das contas, ele dará apenas aprox, +5 dpr contra um eventuql slot de 9º nível e uma progressão mais lenta do tipo wild.
Para comparar os dois.
Bárbaro 3, druida 2, faz
2d6 + 6, 1d8 + 6 de dano em forma de urso.
Guarda florestal 3, o druida 2 faz
2d6 + 4, 1d8 + 4 de dano (se o ataque múltiplo desencadear hord breaker, um dano adicional de 2d6 + 4)
Bárbaro 5 druida 2 faz
2 * (2d6 + 7), pode usar selvagem e imprudente para obter vantagem em ataques e tem resistência a praticamente tudo.
Ranger 5 druid 2 faz
2 * (2d6 + 4) contra 1 alvo abs 2d6 + 4 contra o seu amigo.
O dano médio por caracteres L5 é
23,5 (bárbaro)
19.5, (+ 11, dms descisão) ranger
Para caracteres L7, é
28 (bárbaro) Vs
22 (+11 vs, inimigo adjacente, ranger)
É claro que o bárbaro pode optar por ficar com 3 níveis e ir para uma progressão de magia mais rápida.
As obras dos guardas florestais são risíveis, não vale a pena mencionar.