Blood Bond Weapon Bond Pergunta

5

Porque eu li que caçadores de sangue formam uma ligação com a arma deles, permitindo que eles aproveitem os elementos em um turbilhão de ataques perigosos.

Esse vínculo é apenas uma coisa do tipo ritual e é isso? Ou é mais como um vínculo com a arma que alguém teria com um objeto vivo?

Minha idéia que eu quero continuar é que a arma quase fala com o usuário que a ensina. Essa ideia é consistente com o sabor / mecânica da classe?

    
por Bex 11.09.2018 / 18:20

1 resposta

Os Caçadores de Sangue parecem apenas formar "laços" de curto prazo com suas armas

A descrição da classe Caçador de Sangue realmente diz:

They surrender their own vitality to form a bond with their weapon, allowing them to harness the elements in a whirlwind of dangerous strikes.

Isso se refere ao recurso de classe Crimson Rite , em que o Caçador de Sangue sacrifica alguns pontos, a fim de ligar uma arma que eles estão empunhando. No entanto, esses "laços" são bastante temporários e não permanentes, como descreve o rito (ênfase minha):

As a bonus action, you imbue a single weapon with the elemental energy of a known rite until your next short or long rest.

...

Should your weapon leave your grip, the rite fades immediately.

Assim, o vínculo que eles formam só dura enquanto eles estão segurando a arma, e mesmo assim até a próxima vez que o personagem descansar. Não representa realmente um vínculo de longo prazo do tipo que você está imaginando. No entanto, existem outras opções no jogo que podem se encaixar nesse tipo de conceito.

Pacto do Bruxo da Lâmina

Uma classe que faz tem esse tipo de associação com uma arma é um Warlock escolhendo o Pacto da Lâmina Bônus do Pacto . Eles têm a capacidade de convocar uma "arma de pacto" e podem até mesmo realizar um ritual especial para se ligarem a uma arma mágica específica, que pode estar mais próxima do que você está pensando! Se você é um fã de Critical Role, você pode reconhecer isso como sendo a classe e a opção que o Fjord tem. Um Feiticeiro sempre tem um patrono misterioso que lhes concede suas habilidades e conhecimento, mas poderia facilmente ser o caso de um Pacto do Bruxo de Lâmina que seu patrono comunica com eles através de sua arma de pacto.

Arma mágica senciente

Alternativamente, é possível que itens mágicos sejam indivíduos sencientes, como descrito no Regras de itens mágicos sencientes . Você poderia facilmente imaginar uma antiga espada mágica com sua própria personalidade, atuando como um mentor para o jovem aventureiro que a encontrou. Seria muito incomum para um aventureiro de nível baixo ter esse tipo de item mágico poderoso na maioria das circunstâncias, mas se o seu Mestre realmente gostar da ideia e pensar que pode ser interessante, ele pode estar disposto a trabalhar com você - se não está começando, talvez planejando que seu personagem encontre uma arma como essa para que você possa explorar esse tipo de história.

    
11.09.2018 / 19:18