Como o feitiço Lento afeta as criaturas voadoras com velocidades mínimas de avanço?

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Suponha que um feitiço Lento seja lançado em uma criatura com velocidade mínima de avanço <flying : é necessário que passe sua ação exclusiva no movimento para evitar quedas e colisões baixa?

A regra relevante do SRD:

If a flying creature fails to maintain its minimum forward speed, it must land at the end of its movement. If it is too high above the ground to land, it falls straight down...

A razão pela qual eu levanto esta questão é porque as regras parecem para indicar que a resposta é "sim", mas por outro lado eu posso imaginar bem um dragão adulto que fica lento no ar para planar e tomar ações padrão enquanto planando?

Acho que isso me leva a fazer essa pergunta de uma maneira reformulada: pode uma criatura com manobrabilidade fraca ou desajeitada deslizar como um rápido ou até mesmo livre? action ?

    
por Jeroen 14.01.2013 / 20:42

3 respostas

Você pode escolher apenas cair, se quiser.

Não há nada que diga que você tem que usar sua ação singular para permanecer no ar, você só precisa saber, se você sabe, quer dizer no ar.

Algumas fontes de voo especificam a capacidade de planar ou usar asas como pára-quedas, mesmo quando paralisadas ou o que você tem (veja Dragon Wings from Races of the Dragon ). Este não é o padrão no entanto. Na ausência de tal recurso ...

Sim, o dragão cai direto, recebendo o dano de queda apropriado, a menos que ele gaste sua ação singular de movimento ou padrão, mantendo o impulso para frente.

    
14.01.2013 / 21:06

Não, manter a velocidade mínima de avanço não é obrigatório.

O deslizamento de que você está falando é por si só movimento e requer tempo, se não esforço real, para executar (e, portanto, alguma ação do seu lado, seja ela se mover, padrão, rápida ou algum outro tipo).

Você não está proibido de renunciar ao movimento em sua rodada em favor de outra atividade, mas se em qualquer rodada você não avançou a distância necessária, você cai.

O dragão em seu exemplo está perfeitamente no direito de gastar suas ações em algo diferente de movimento (e, de fato, é requerido a fazê-lo se, por exemplo, ele quer conjurar teleporte e ficar longe de tudo o que conseguiu retardar isso).

Respondendo a sua pergunta reformulada - não, não pode, a menos que tenha meios de mover a distância necessária como uma ação rápida ou livre (e há várias maneiras de agir como uma ação rápida, como cronograma de andador de horizonte ou tornozeleira de translocação ).

    
14.01.2013 / 22:07

Se a velocidade mínima de vôo fosse meio normal, ele cairia, mas isso não aconteceria, diz meia velocidade, então qualquer coisa que reduzir pela metade sua velocidade também diminui pela metade.

Slow é uma magia de transmutação, os feitiços de transmutação alteram as propriedades de alguma criatura, coisa ou condição. O dragão tem uma velocidade de vôo reduzida pela metade, e todos os efeitos baseados na velocidade de vôo, incluindo o mínimo, mudam passo a passo com isso.

Como a velocidade mínima é a metade da velocidade de vôo, e a magia lenta reduz a velocidade pela metade, a velocidade mínima é reduzida pela metade também.

Portanto, se o dragão tem uma manobrabilidade média e uma velocidade de 100 ', ele deve manter um movimento para frente ou queda maior que 50'.

Quando abrandado, tem agora uma velocidade de voo de 50 ', pelo que deve voar a > 25' ou cair.

    
02.01.2014 / 08:15

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