Não, eles não empilham, eles se sobrepõem.
Stacking Effects
Spells that provide bonuses or penalties on attack rolls, damage rolls, saving throws, and other attributes usually do not stack with themselves. More generally, two bonuses of the same type don’t stack even if they come from different spells (or from effects other than spells; see Bonus Types, above).
( Combinando efeitos mágicos )
Portanto, esses atordoamentos só empilhariam se explicitamente incluíssem uma regra dizendo que sim. O padrão é que eles não.
Em vez disso,
One Effect Makes Another Irrelevant
Sometimes, one spell can render a later spell irrelevant. Both spells are still active, but one has rendered the other useless in some fashion.
( Combinando efeitos mágicos )
Nesse caso, um ou outro atordoamento é irrelevante porque o outro tem a duração mais longa. Você não pode ficar "atordoado duas vezes", então aquele com a duração mais curta não tem significado.
No entanto, se um efeito dissipa, digamos, um efeito do alvo e remove o atordoamento de duração mais longa, o segundo efeito de atordoamento de duração mais curta permaneceria e o alvo ainda seria atordoado (mas por um pouco menos tempo ).
Por exemplo, digamos que a garra de martelo ataca Alice e a atordoa por 2 rodadas. Na próxima rodada (1 rodada restante no stun), ela ataca novamente, e atordoa por 4 rodadas. Ela está agora sujeita a dois efeitos de atordoamento: um com uma duração de 1 rodada restante e outro com uma duração de 4 rounds restantes. Como stun é uma condição de tudo ou nada, ela é apenas atordoada, não atordoada ou nada, e permanecerá assim enquanto pelo menos um desses efeitos permanecer sobre ela.
No entanto, seu amigo Bob lança uma área dissipar magia e dissipa o atordoamento de 4 rounds. 1 Agora ela só tem o atordoamento com 1 rodada restante nela. Ela só ficará atordoada por mais 1 rodada, em vez de 4.
- Estou assumindo que este é um efeito mágico que pode ser dissipado, o que pode não ser verdade. Apenas finja que é para os propósitos deste exemplo. Note que se tivermos hyper-technical , as regras para efeitos de empilhamento se referem explicitamente a feitiços . O consenso geral é usar essas regras de maneira bastante ampla para a maioria dos efeitos, não apenas para magias, mas como estão escritas, não há realmente boas regras para empilhar efeitos não ortográficos (é por isso que a maioria das pessoas usa as regras de magia). / sub>