As duas dnd-3.5e e < href="/ questions / tagged / pathfinder" class="post-tag" title="mostrar questões marcadas 'pathfinder'"> pathfinder falta uma definição formal do que é uma turno . No entanto, seu significado pode ser inferido de outras regras.
Se todos concordarmos que em uma rodada, cada combatente tem um turno e no seu turno você toma as ações , então eu inferiria uma possível resposta usando o seguinte sugestões (a ênfase em negrito e itálico é minha):
Ações gratuitas :
Free actions don't take any time at all, though there may be limits to the number of free actions you can perform in a turn.
[...]
Speak
In general, speaking is a free action that you can perform even when it isn't your turn. Speaking more than a few sentences is generally beyond the limit of a free action.
Ações rápidas :
[...] You can perform one swift action per turn without affecting your ability to perform other actions. In that regard, a swift action is like a free action. You can, however, perform only one single swift action per turn, regardless of what other actions you take. You can take a swift action anytime you would normally be allowed to take a free action. [...]
A última frase reforça em mim a idéia de que ações livres (como as rápidas) podem ser tomadas normalmente em seu próprio turno. Eu sei que isso não é uma strong implicação (a frase realmente veicula o conceito ao contrário), mas me dá uma dica.
Ações imediatas :
[...] However, unlike a swift action, an immediate action can be performed at any time—even if it's not your turn. [...]
Assim, uma definição especial foi forjada para ações que podem ser tomadas fora do seu próprio turno. É necessário introduzir o limite rígido de 1 por rodada? Ou fica lá também porque nem mesmo ações livres podem ser tomadas em outros turnos (além de falar algumas palavras)?
Agora eu opto pelo último, então:
Cenário 1: Não, a menos que a regra-0 seja anulada ou exuma o talento Fúria Instantânea, um Bárbaro não pode entrar com raiva fora de seu turno. Da mesma forma, um personagem não pode cair ativamente fora do seu turno.
Cenário 2: Quando o ataque de oportunidade é resolvido, estamos na vez do Bárbaro. Aproveitando a definição de ações gratuitas ( ações gratuitas não levam tempo algum ) Eu diria que o bárbaro pode entrar em fúria em resposta ao dano causado pelo ataque de oportunidade e ainda continuar balançando sua espada. Isso é suficiente, na minha opinião, para suplantar o efeito imediato da condição morrer (o personagem cai imediatamente inconsciente e não pode realizar ações ).