Como você calcula os custos reduzidos das explosões cinéticas de um cineticista com infusões?

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O texto não é claro. Se (por exemplo) eu tivesse um Kineticist de 10º nível lançando uma explosão composta de Trovão (Queimadura 2) e usasse Gather Power como uma ação de movimento (-1 Burn), então fica claro que a explosão tem um custo total de queima de 1. Mas se eu fiz Thunderstorm (2 Burn) e adicionei a infusão Thundering (1 Burn), então minha Especialização em Infusão entra em ação (no 10º nível eu posso reduzir a queima de infusão em -2), e então usei Gather Power como uma ação de movimento (-1 Burn), isso faz 0 Burn?

Eu sei que diz Gather Power não pode reduzir o custo de queima de uma explosão abaixo de 0, e Infusion Specialization não pode reduzir o custo de queima de infusões abaixo de 0, MAS a descrição e barra lateral de Gather Power diz: "Você pode reduzir infusões, metakinesis , e até mesmo 1 queimadura extra por usar uma explosão que você não possui com omnikinesis. Todos eles aumentam o custo da explosão "o que parece indicar que o custo total de queima da explosão e infusões é tomadas como um todo antes que as reduções sejam aplicadas. Ou estou lendo isso incorretamente?

    
por K.L.R. 08.07.2017 / 17:48

2 respostas

Especialização em infusão

Você pode reduzir o aumento de custo de infusões com Infusion Specialization , antes de a infusão (s) ser adicionada ao Burn.

No seu exemplo, uma explosão composta com trovão e trovoada causaria 1 queimadura após o recolhimento de energia como ação de movimento.

Veja o texto da Especialização em infusão:

At 5th level, whenever a kineticist uses one or more infusions with a blast, she reduces the combined burn cost of the infusions by 1. This can’t reduce the total cost of the infusions used below 0.

Portanto:

Thunderstorm Blast +2 Burn

Thundering Infusion +1 Burn -2 Burn = 0 Burn from Infusions

Gather Power (Move) -1 Burn

Total: 1 Burn

Reúna Poder

Gather Power é um recurso de classe separado que aplica-se a qualquer gravação. Se você fosse juntar o Poder como uma Rodada Completa, você poderia então mover e usar o seu Trovejante Trovão como

Thunderstorm +2 Burn

Thundering Infusion 0 Burn (+1 -2)

Gather Power (Full) -2 Burn

Total: 0 Burn

Supercharge

Sobrealimentação (nível 11) aumenta a ação Mover para a 2 Queima (qualquer) redução e a Volta Completa a uma redução de 5 Queima (qualquer). No nível 11, o seu Thundering Thunderstorm Blast com um Move Gather Power causará 0 Burn (acho que você pode visualizar a matemática neste momento).

TL; DR:

    A especialização em infusão só se aplica a Infusões, e você não aplica o segundo ou maior ponto de redução se não usar Infusões mais caras ou mais
  • Gather Power pode reduzir o custo em mais após passar uma Rodada Completa e começar no nível 11, e se aplica a todas as fontes de Burn
11.07.2017 / 22:27

Você aplica toda a gravação e reduz o total

Todas as infusões aumentam o custo de gravação do Kinetic Blast habilidade:

Each time the kineticist uses one of her kinetic blast wild talents, she can apply up to one associated form infusion and up to one associated substance infusion.

The burn cost listed in each infusion’s Burn entry is added to the burn cost of the kinetic blast the infusion modifies.

Ambos Reúna o poder e Supercharge aplica-se ao total de Burn ganho nessa rodada. Note que todas as explosões são obtidas de talentos selvagens.

Gathering power in this way allows the kineticist to reduce the total burn cost of a blast wild talent she uses in the same round by 1 point.

E, finalmente, Infusion Specialization também se aplica a reduza esse custo total de queima, reduzindo o custo das infusões aplicadas ao seu Impacto, mas não pode reduzir o custo de queima de um Impacto sem infusões.

At 5th level, whenever a kineticist uses one or more infusions with a blast, she reduces the combined burn cost of the infusions by 1. This can’t reduce the total cost of the infusions used below 0.

    
09.07.2017 / 15:35