Tecnicamente sim, embora se o tempo não é essencial, você pode fazer com que eles sejam automaticamente bem sucedidos na tarefa, gastando 10x a quantidade normal de tempo necessária (DMG p237)
With enough attempts and enough time, a character should eventually succeed at the task. To speed things up, assume that a character spending ten times the normal amount of time needed to complete a task automatically a succeeds at that task.
Como as rodadas em combate demoram 6 segundos, isso significaria que um minuto inteiro de tentativas de se soltar seria suficiente para ser automaticamente bem-sucedido. Se você deseja preservar a ilusão de que o tempo é um problema (talvez insinuando um encontro aleatório ou algo assim), você ainda pode insistir em que eles rolem.