A magia está deixando Tamriel?

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Ao longo da terceira e quarta era, a magia foi simplificada em Tamriel.

Escolas de magia foram combinadas e feitiços perdidos., perdendo misticismo e levitação, marca e lembrança etc.

Qual é a explicação no universo para isso, é simplesmente uma perda de conhecimento ou a magia está se infiltrando no mundo?

    
por Doctor Two 18.06.2017 / 10:31

1 resposta

Magia está viva e bem em Tamriel

Magia ainda é tão potente em Tamriel como sempre foi. No entanto, a maneira como foi entendida e praticada mudou ao longo do tempo.

Escolas de magia são arbitrárias e usadas apenas para auxiliar no ensino

O livro do jogo Proposta: Escolas de Magia , encontrado em The Elder Scrolls Online , observa que originalmente a Guilda dos Magos não tinha quaisquer escolas de magia. No entanto, eles descobriram que uma academia em Morrowind achava que ensinar era mais eficaz dividindo-a em oito grupos chamados "escolas".

After casting about for a model upon which to reorganize our teaching texts, I came upon the curriculum of the Shad Astula Academy in Morrowind, where they teach magic in eight different disciplines. Though the divisions between the disciplines, or "schools" of magic, are rather arbitrary, magic being an entirely mutable art, this classification of spellcasting into schools of magic has the advantage of providing students with a structure for easy comprehension of the basics of wizardry. The proof of its value is the fact that Shad Astula graduates novice mages with a practical grasp of sorcery in half the time of our own introductory program.

As oito escolas eram Alquimia, Alteração, Conjuração, Destruição, Ilusão, Misticismo, Restauração e Taumaturgia. Essas escolas existem desde o Daggerfall , com a Taumaturgia sendo removida em Morrowind e o Misticismo sendo removido em Oblivion .

De fato, o texto até mesmo afirma que, embora o Grêmio dos Magos inicialmente organize a magia em oito disciplinas, pode considerar a consolidação de algumas no futuro, especialmente a Taumaturgia e o Misticismo.

The experienced mage will immediately discern the arbitrary nature of these divisions—indeed, we may eventually find it advisable to combine one or more of these schools, assigning the spells within them to other categories. (Thaumaturgy seems a likely candidate for such amalgamation, and possibly Mysticism, as well.) However, these schools seem to be serving Shad Astula well, so I propose we tentatively adopt them as is, and refine as we go.

A levitação foi banida

Magia de levitação, encontrada em Daggerfall e Morrowind como parte da escola de Alteração, está ausente em Oblivion . Isso se deve à Levitation Act , que proíbe seu uso. Isto é referenciado em Oblivion como uma das coisas que os cidadãos dizem sobre Dovyn Aren .

"He's getting older, but he can still teach a bit about Alteration. He's been teaching it since before the Levitation Act of [3E] 421."

Note que este ato foi passado antes dos eventos de Morrowind em 3E 427. Mas porque Morrowind é autogovernado como parte das condições de Armistício , eles não estavam sujeitos a esta lei que proíbe a levitação. No entanto, foi banido na cidade de Mournhold (na expansão Tribunal ), por isso não é sem precedentes mesmo em Morrowind.

O romance A Cidade Infernal * acontece no 4E 40 e mostra que a magia da levitação, embora praticamente esquecida, não é impossível. Um mago sínodo chamado Lazarum é conhecido por saber de um feitiço de levitação e dois indivíduos usaram uma poção de levitação feita com o ichor de um Crepúsculo Alado.

(Fora do universo, a levitação foi removida porque simplificou a jogabilidade. Desafios como Caught in the Hunt envolvem você estar preso em uma ilha ou outro local isolado, e seria trivialmente fácil ignorar se você fosse capaz de levitar embora).

* Na minha opinião, os dois romances de Elder Scrolls são terríveis e nunca devem ser lidos. Você foi avisado!

Mark e recall parecem ter sido removidos por razões de jogabilidade

Não consigo encontrar nenhuma razão no universo para o fato de Mark e Recall (e feitiços semelhantes de teleporte para localização como Divine Intervention ou Almsivi Intervention) estarem ausentes. Meu palpite é que eles ainda existem, só que eles são irrelevantes por razões de jogabilidade devido a viagens rápidas e o desejo de simplificar o design da missão (novamente, quests como Caught in the Hunt seriam trivialmente fáceis de quebrar se você pudesse fazer mágica uma área isolada).

    
18.06.2017 / 20:42