Minimização da sensibilidade à luz & Cegueira da luz
Ambos
- A sensibilidade à luz e a cegueira à luz são atenuadas pelo feito Adaptação à luz do dia ( RoE 108).
Sensibilidade à luz
- Para melhorar a sensibilidade à luz, use o item alquímico óculos de mergulho ( RDr 122, 123) (10 gp; 0 lbs.), que dizem que
The smoked lenses of these goggles block light. They are typically fixed into a band of canvas that clasps together at the back to keep the goggles from falling off. Sundark goggles negate the dazzled condition experienced by a creature with light sensitivity while in bright illumination. As a side effect, they grant the wearer a +2 circumstance bonus on saving throws against gaze attacks. A creature wearing sundark goggles can’t use a gaze attack, since other creatures can’t see its eyes. Creatures without low-light vision or darkvision that wear sundark goggles take a –2 penalty on Search and Spot checks.
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Se em um orçamento, a sensibilidade à luz pode ser melhorada com shaders ( RoE 103) (1 sp; 0 lbs.) que
are goggles of a sort that fit over an orc's eyes with a loop of leather tightened behind the ears. Made from a piece of wood or bamboo with a thin slot carved in it to see out of, shaders negate an orc's light sensitivity but impose a -1 penalty on Spot checks.
Se os não-orcs obtêm algum benefício dos shaders é a decisão do Mestre.
Cegueira da luz
- O domínio drow de 1º nível manto de poder das trevas [abjur] ( SpC 48) por 1 min./nível remove A criatura tocou as penalidades de cegueira leve e concedeu que a criatura tocasse um bônus de +4 nos testes de resistência versus feitiços de luz e trevas.
- A magia Sor / Wiz de 2º nível sudário de sombra [evoc] ( DrU 62-3) como uma ação imediata por 1 rodada / level concede ao caster um bônus de +5 no bônus de competência para ocultar testes de perícia em áreas de escuridão e nega as penalidades e outros "efeitos prejudiciais" do lançador devido aos traços de leve cegueira e vulnerabilidade à luz do lançador.
Alternadamente: Minimize os sintomas
Muito mais do que isso é a lista de itens e feitiços que previnem ou mitigam a cegueira ou o deslumbramento em geral: a Máscara do Raptor (MIC), Goggles of o Sol Dourado (MIC 205), ou a magia Visão do Olho Onisciente (DM 74). Você ainda seria Light Blind ou Light Sensitive seguindo esse caminho, mas seus efeitos seriam minimizados ou negados.