Outras criaturas fornecem cobertura?

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Suponha que temos um combate em um campo grande, aberto e sem mobília, então estamos lidando apenas com os próprios personagens. Nesse caso, como cobrir o trabalho?

Os inimigos fornecem cobertura dos heróis para outros inimigos? Os aliados amigáveis oferecem cobertura dos inimigos um para o outro? Os efeitos de tamanho ou status afetam qualquer coisa? Quanta cobertura é concedida (½, ¾, cheia) e para que coisas? Alguém pode se esconder (halflings?), E o que isso ajuda?

    
por Mag Roader 10.11.2014 / 21:55

2 respostas

Criaturas tecnicamente sempre fornecem pelo menos metade da cobertura:

A target with half cover has a +2 bonus to AC and Dexterity saving throws. A target has half cover if an obstacle blocks at least half of its body. The obstacle might be a low wall, a large piece of furniture, a narrow tree trunk, or a creature, whether that creature is an enemy or a friend (BD&D p74).

Então, basicamente, se você está atirando em alguém (ou mesmo em corpo a corpo no outro lado de uma criatura), o ataque é feito contra metade da cobertura.

Eu digo tecnicamente, porque o meu palpite é que a maioria dos Mestres não se lembra disso e, portanto, é deixado em grande parte não forçado, em grande parte do lado aliado. Eu pessoalmente racionalizo isso imaginando que os personagens que estão acostumados a lutar juntos ficarão longe um do outro. No entanto, se você estiver procurando pela resposta do livro, todas as criaturas fornecem cobertura parcial.

    
10.11.2014 / 21:58

Se você estiver usando uma grade e miniaturas, é muito fácil, se outro personagem estiver entre um atacante e o alvo, então o alvo fica coberto, quanto é uma avaliação de DM do alcance, tamanhos das criaturas, etc.

Se estiver usando o TOTM, o DM precisa ser muito descritivo sobre quem está bloqueando / cobrindo quem. Dado como as regras de movimento funcionam no 5e, é muito fácil para um personagem se deslocar para o lado, dar um tiro, então voltar atrás para contornar algo em sua linha de visão, então eu geralmente só considero coisas perto do alvo que podem bloco LOS, não coisas (além de um inimigo hostil, talvez) perto do atacante.

Uma boa regra prática é que, se uma criatura estiver "no caminho" de alguma forma, conceda ao alvo +2 de AC para meia cobertura. Eu tenho usado isso para PCs à distância disparando contra um alvo em combate corpo a corpo com outro PC (e o PC está entre o atacante e o alvo). Tenho reservado 3/4 de cobertura (+5 AC) para alvos dentro de estruturas, embora eu suponha que um animal grande (como um cavalo) no LOS de um alvo médio também possa qualificar-se.

    
13.11.2014 / 16:05

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