Timelords (1987 para a 1ª edição, 1990 para o 2º) foi outro RPG que teve o os jogadores geram personagens baseados em si mesmos. Não foi realmente um jogo de fantasia, mas um jogo de viagem no tempo. Ele tinha, como padrão, a idéia de que o GM trouxera um novo d20 para a sessão do jogo, o que acabou se tornando um dispositivo interessante. O dispositivo inadvertidamente ativado durante a sessão, e assim os personagens foram colocados na configuração do jogo com o que aconteceu estar na posse do jogador no momento (junto com qualquer coisa dentro de uma certa distância). O jogo postulou universos alternativos, e assim poderia potencialmente ter enviado personagens para algum tipo de cenário medieval que pareceria um mundo de fantasia.