Como posso aprender sobre outras edições de D & D?

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Eu sou atualmente um jogador 4e e adoro o jogo. Mas também estou interessado nas outras edições do jogo e gostaria de ter uma boa visão geral delas. Por visão geral quero dizer uma boa olhada em suas regras e mecânicas, não apenas resumos curtos como os apresentados na outra grande questão 'quais são as diferenças entre as edições D & D'

Infelizmente, até agora não consegui. Comprar todos os livros está obviamente fora de questão, já que isso me levaria à falência. Eu tentei a internet, mas lá eu encontrei principalmente guerras flamejantes, e os recursos sobre as regras estavam espalhados. Quanto a resumos como os mencionados anteriormente, eles são esclarecedores, mas nunca suficientes por si só para que eu possa investir em uma edição.

Onde, ou como, posso encontrar bons recursos nas diferentes edições de D & D para ajudar-me a escolher qual deles quero tentar em seguida? (se houver)?

    
por derp 17.04.2014 / 14:10

6 respostas

Como extraído da pergunta anterior Como eu aprendo a me tornar um bom Mestre? , para cada jogo em que você estiver interessado, vá vê-lo (ou participe jogando). As diferenças reais em 'as regras' são menos importantes do que como a combinação de regras, aventuras e abordagens comuns, em particular àqueles jogos, realmente aparecem em jogo real.

Assista

Em sua pergunta, você mencionou querer ver mais exemplos de jogo real. Há várias maneiras de fazer isso.

Recursos reais de reprodução

  • Os Podcasts capturam toda a sessão de reprodução. Há podcasts de vídeo também. Veja Onde posso encontrar podcasts reais para RPGs?
  • Sessões de Sessões (também conhecidas como Actual Plays, Story Hours, Campaign Journals) geralmente são severamente abreviadas, mas deixam de fora muitos dos problemas. Consulte Onde posso encontrar transcrições de dados reais sessões de jogo? e Onde encontrar relatórios de sessão de jogo?
  • Blogs . Há um milhão de blogs sobre como GM. Comece com a Rede de Bloggers RPG . Vá para o blogrolls de blogs que você gosta de encontrar mais como eles. Concentre-se nos blogs sobre o (s) jogo (s) escolhido (s) e o (s) estilo (s) de jogo.
  • Jogue por fóruns de postagem . Se você quiser assistir as pessoas realmente tocarem no texto, também há um milhão delas. Muitos sites dedicados, fóruns específicos no RPG.net, ENWorld, Paizo, etc. De fato, o RP-by-post é muito popular mesmo quando não é afiliado a um RPG / conjunto de regras adequado.
  • Sente-se. Há muitas outras pessoas jogando jogos, algumas em locais públicos como a sua simpática loja de jogos local (D & D Encounters, Pathfinder Society) e convenções. Veja abaixo em "Play", porém, se você está indo para o esforço de estar lá, você precisa parar de ser um wallflower e entrar e jogar.

Tocar

No final, esta não é a abordagem mais eficaz. Assistir jogos é menos uma experiência de aprendizado útil do que estar em um. Você já pensou em jogar nesses jogos antes de executá-los para aprender com outros mestres? É razoavelmente fácil encontrar outros grupos de jogos, você não precisa abandonar o seu para jogar em outro. Onde posso encontrar outros jogadores de RPG?

Acesse as convenções de RPG, encontre jogos em lojas de jogos, jogue em fóruns ou G + (veja também Encontrando jogadores de RPG on-line para uma campanha RPG play-by-chat? ) - é só ganhar mais experiência. Ser um GM é muitas vezes chamado de "juiz", e no mundo jurídico você precisa gastar muito tempo sendo um advogado antes de fazer um bom juiz. Você precisa passar algum tempo jogando para se tornar um bom mestre. Se você não consegue pensar como os jogadores irão proceder em determinada situação, você precisa de mais tempo de jogo.

    
17.04.2014 / 20:54

Quase todas as primeiras edições têm um clone ou clone próximo. As listas de mapeamento de retro-clones para edições são facilmente encontradas . Eu olharia para vários deles e, com base nisso, escolho uma ou duas edições iniciais para pegar. Eu observaria que as edições mais antigas estão disponíveis no DriveThruRPG e os principais livros têm preços razoáveis. Você pode experimentar o Moldvay e o Mentzer por US $ 9,98.

Se eu estivesse recomendando escolhas exatas, eu correria com:

  • Labrynth Lord : Uma mistura de Moldvay e Mentzer.
  • Swords & Wizardy White Box : D & D em caixa original
  • Swords & Núcleo Wizardy : OD & D mais alguns suplementos ... Complete também faz isso, mas mais coisas de suplemento. Core também é uma boa representação de Holmes
  • OSRIC : AD e D1

Eu recomendo pegar esses quatro (todos estão livres em PDF) e lê-los. Jogue os 2 que mais lhe interessam e, em seguida, pegue os livros de regras em PDF se realmente quiser produtos TSR.

Por fim, li alguns dos blogs que se identificam como OSR. Blogs, especialmente se você evitar os comentários, são um pouco menos chamativos, embora você ainda precise escolher sabiamente.

    
17.04.2014 / 16:52

Wikipedia tem uma página sobre as diferentes edições de D & D, e também páginas para cada edição, que deve cobrir as partes mais importantes.

Se você quiser saber mais sobre o 3.5e, o SRD tem todas as regras sobre ele - e é totalmente gratuito e legal. Infelizmente, a maioria das edições de D & D não está livre e legalmente disponível na Internet, e se você quiser saber mais sobre elas, precisará comprar os livros. A Wizards of the Coast (os proprietários da D & D) têm uma seção em sua página de downloads que diz que é para edições mais antigas, mas infelizmente não há nada lá e clicar no link redireciona você para a página inicial.

Você pode, no entanto, comprar PDFs de edições antigas por um preço baixo em Classics D & D , de propriedade da WotC . Um pdf do Basic Set Rulebook é US $ 4,99, por exemplo.

Se você estiver procurando por um determinado recurso em uma edição do D & D, também poderá fazer outra pergunta sobre qual edição do D & D é melhor para isso.

    
17.04.2014 / 16:02

Existem quatro tipos principais de DnD jogados no momento, pelo meu entendimento. Vou tentar dar uma breve visão geral de onde você pode procurar recursos para cada um dos três que você não conhece.

3.5e

O SRD para o 3.5e é gratuito para leitura e hospedagem em vários sites da internet. Além disso, as pessoas escrevem muito sobre isso. Infelizmente, o SRD está faltando muito texto explicativo e afins, tornando o PHB e o DMG muito melhores se você não entender o que está falando.

Existem alguns jogos 3.5e que você pode jogar em quadros de mensagens ou no IRC, o que pode lhe dar uma maior compreensão das regras. Além disso, em certos fóruns (giantitp, minmaxboards) as pessoas falam sobre as regras do DnD 3.5e em tópicos de discussão que podem ajudar a entender o fluxo do jogo, etc.

ADND + clones

Há um ressurgimento de algum tipo acontecendo com isso, com muitos jogos clones ADND sendo lançados. Infelizmente, eu não sei de nada, e uma pesquisa no google só leva a confusão. Se alguém pudesse me preencher sobre isso, eu vou editar em informações.

Pathfinder

Lançado pela Paizo, o Pathfinder é um clone do DnD 3.5e lançado para lucrar com jogadores DnD não interessados em passar para o 4e. É muito semelhante, com a maioria das alterações tendo pouco ou nenhum impacto na jogabilidade (embora com diferenças apenas o suficiente para tornar as classes ou personagens de portabilidade mais difíceis) em comparação com 3.5.

Em contradição com o 3.5, no entanto, a maior parte de seu conteúdo está disponível sob o OGL e está hospedada no site . Novamente, porém, as explicações e a arte estão faltando - no entanto, o livro ainda está em impressão e está disponível em pdf. Uma grande parte do sorteio do Pathfinder são os Caminhos de Aventura que tornam mais fácil para os Mestres inexperientes ou sem imaginação executarem jogos emocionantes, e a Pathfinder Society, uma campanha “viva” similar a “Living Forgotten Realms” do 4e ou o antigo “Living” Greyhawk '.

No geral, o Pathfinder tende a atrair jogadores interessados em uma experiência de grupo de aventuras mais baixa ou mais prosaica, e o 3.5e manteve uma proporção maior de jogadores interessados nos jogos mais estranhos, de maior potência ou grandes no escopo que o 3.5e é excelente em retratar.

    
17.04.2014 / 18:58

Os livros de regras reais para determinadas edições estão disponíveis legalmente em PDF.

Moldvay (B / X), Mentzer (BECMI) e Alston (Cyclopedia) estão disponíveis em DNDclassics.com

O Compêndio de Regras D & D 3.5 também está disponível em DNDclassics.com.

AD e D 1E tem a maioria dos livros complementares disponíveis, mas as regras básicas não estão disponíveis no PDF legal. Mau estado (legível, mas não bonito) livros de regras de árvores mortas rotineiramente aparecem de forma barata no ebay, muitas vezes custando menos do que o frete.

AD & D 2E tem a série Players Option no DnDClassics.com, mas não as versões padrão; essencialmente, uma edição "2.5".

    
18.04.2014 / 23:17

Se você estiver interessado principalmente em aprender as regras e não conseguir encontrar um grupo, considere jogar videogames em vez de ler livros. Para aprender 3.5, considere Templo do Mal Elemental , que implementa fielmente a maior parte da mecânica central do jogo, incluindo classes e talentos do jogo. Manual do Jogador. É lento para começar, então eu nunca entrei nisso. No entanto, ele ganha bastante seguidores para ter mods significativos feitos por fãs, e faz um excelente trabalho explicando de onde vêm os bônus ou penalidades em cada jogada.

Outro jogo 3.5 baseado em turnos é Cavaleiros do Cálice . Por concentrar-se quase exclusivamente no combate, ele possui apenas três classes: o lutador, o clérigo e o mago. As regras também diferem ligeiramente de 3.5. No entanto, eles estão próximos o suficiente para fornecer uma ótima introdução ao lado tático do jogo e muitos dos talentos e magias nos livros principais.

Se você se sentir confortável com jogos em tempo real com pausa, terá outras opções. Estes incluem Neverwinter Nights 2 , que oferece festas de quatro pessoas, uma variedade de classes e classes de prestígio (3.5 não- caminhos paradigmáticos obrigatórios), e um elenco de personagens para recrutar.

Para o 3.0, experimente as original Neverwinter Nights , que o colocam no comando de um único personagem. Ela costumava ter uma grande comunidade de modding e servidores para reuniões e jogos com outras pessoas, mas não sei se ainda é o caso.

O Icewind Dale II também é baseado nas regras do 3.0. É um tempo real com um jogo de pausa que pede para você criar um grupo de seis personagens e guiá-los por uma série de batalhas. Enquanto o alinhamento, a classe e a raça dos seus personagens afetam as opções de diálogo que você recebe, o foco está no combate.

Para a segunda edição, considere Portão de Baldur II ou seu predecessor . Ambos os jogos usam um mecanismo de pausa em tempo real, portanto não implementam as regras perfeitamente. No entanto, eles ainda ensinam sobre os atributos, classes, sistema mágico, sistema de múltiplas classes e monstros da edição. Entre os dois, eu recomendaria o segundo, especialmente se você preferir jogar conjuradores; você começa em um nível mais alto, então você tem mais opções.

Vários outros jogos usam o mesmo mecanismo e conjuntos de regras comparáveis. Estes incluem Planescape: Torment , que tem uma ótima configuração, diálogo interessante e NPCs recrutáveis intrigantes, e o original Icewind Dale , que permite criar toda a sua festa. Como sua sequela, concentra-se quase inteiramente no combate.

Para implementações baseadas em turnos da Second Edition ou AD & D, considere os Gold Box Games , que permitem que você gerar uma festa de aventureiros. Eu também recomendaria Dark Sun: Shattered Lands, por seu cenário arenoso, raças incomuns e personagens psiônicos. Você pode comprá-lo no eBay como parte do Advanced Dungeons & Dragons Masterpiece Collection .

Os jogos da Segunda Edição e do AD & D fazem um péssimo trabalho ao explicar as regras do jogo, e alguns deles têm apenas descrições vagas em seus manuais. Felizmente, Perguntas Frequentes sobre Regras de AD & D de Dan Simpson fornece uma excelente visão geral das regras que eles usam.

Você deve jogar em um jogo, se puder, mesmo que seja apenas um one-shot com um grupo 4E. Mas se você não encontrar um grupo interessado em edições antigas, esses jogos oferecem uma maneira divertida de aprender sobre a história do jogo.

    
18.04.2014 / 07:39