Além do óbvio (você considerou simplesmente adicionar o sistema de potência à 1ª ou 2ª edição, de modo que todos estejam felizes?), eu diria que a maneira mais fácil de incorporar isso e mantém seus jogadores feliz é:
- Ajuste as tabelas de nivelamento para corresponder ao seu cronograma de colocação de XP (incluindo o tesouro).
- Combine o tesouro XP com qualquer unidade (combate, sessão, role-playing, avanço da história) com a qual seus jogadores se sintam mais confortáveis.
- Aprecie-se sabendo que você está conseguindo exatamente o que deseja, enquanto seus jogadores não são (muito provavelmente) os mais sábios! :)