Por que não há filmes animados de personalidades da vida real?

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Quando a tecnologia se tornou disponível, as pessoas na indústria achavam fácil superar algumas das limitações normais do filme, como:

  • Studio e locais
  • Ações humanas impossíveis
  • Gêmeos, animais, alienígenas ou qualquer limitação de personagem

No entanto, com todas essas vantagens, não seria mais fácil recriar personagens da vida real e fazer filmes biográficos? Diga, personalidades históricas ou cientistas famosos ou até mesmo celebridades da indústria da música / cinema. Poderia ser por causa de enormes problemas de permissão de direitos autorais?

Nota: estou certamente me referindo aos principais filmes de estúdio de Hollywood.

    
por Renae Lider 17.04.2014 / 12:46

4 respostas

Filmes animados sobre personalidades da vida real existem

Embora não seja um gênero comum, há filmes que usam animações para explorar pessoas reais e eventos reais.

Vou citar um exemplo relativamente recente para demonstrar: Valsa com Bashir.

O filme é descrito pelo IMDB como:

An Israeli film director interviews fellow veterans of the 1982 invasion of Lebanon to reconstruct his own memories of his term of service in that conflict.

O filme de animação foi bem recebido pelos críticos. Em seu lançamento no Reino Unido em novembro de 2008, o Independente observado:

An acclaimed new cartoon film has stirred Israel's conscience about its responsibility for the notorious 1982 massacre of Palestinians in the Sabra and Shatila refugee camps...

Until a matter of months ago, very few Israelis realised that their army fired flares to light up Beirut's Sabra and Shatila refugee camps while Lebanese Christian militiamen committed the notorious massacre of Palestinian civilians there in 1982.

But Ari Folman, who as a 19-year-old soldier fired some of the flares, makes their descent through the sky over Beirut's beachfront one of the recurring images of Waltz With Bashir, his "animated documentary" that premiers in Britain this week.

Isso certamente mostra que é possível criar filmes biográficos sobre pessoas e eventos reais.

    
18.04.2014 / 14:51

Sua pergunta pressupõe a ausência de algo que eu penso, de fato, existe. Os cartuns "Merry Melodies" da década de 1930 rotineiramente apresentavam representações das famosas celebridades do dia. Muitos cartuns da Segunda Guerra Mundial apresentaram os líderes do Eixo. Muitos atores foram retratados em desenhos animados, se expressando (pense nos desenhos animados de Star Trek dos anos 70 e nos desenhos animados do Sr. T dos anos 80). E como apontado por @Napoleon Wilson nos comentários, os Simpsons rotineiramente retrataram pessoas reais (Michael Jackson, Presidente Bush, etc.) até os dias de hoje.

    
17.04.2014 / 17:18

Eu assumo que você está pensando em renderizações (hiper) realistas de pessoas da vida real, não de desenhos animados ("Quando a tecnologia se tornou disponível"). Claro que existem desenhos animados de pessoas da vida real.

Para renderizações realistas, a tecnologia ainda não existe a custos razoáveis. O desenvolvimento até o nível de realismo necessário para ser convincente não é linear; nem em tecnologia pura nem em percepção. O aspecto técnico é simplesmente o princípio pareto, a chamada regra 80:20. Você pode atingir 80% da meta com 20% do esforço. Mas então você precisa de quatro vezes o esforço já investido no último quinto do caminho. Claro que estes não são números matemáticos exatos; na maioria das vezes, a proporção é pior e cresce exponencialmente quando se aproxima do objetivo.

Resumindo: É fácil fazer modelos animados de aparência humana, mas é (ainda) extremamente caro construir pessoas realmente boas que as pessoas levarão para humanos.

Isso leva ao famoso efeito vale sobrenatural . Basicamente descreve que as pessoas gostarão de caricaturas ou caricaturas de seres humanos reais; e claro, eles podem ser enganados com bastante esforço. Mas existe um intervalo entre o local onde os modelos animados não se parecem com caricaturas, mas como seres humanos reais - mas não suficientemente bons nos detalhes, por ex. o movimento da pele ou gestos sutis. E isso é algo que as pessoas não conseguem lidar. Parece estranho não saber se é uma pessoa real ou uma animação. Por isso, não é suficiente gastar mais dinheiro no departamento de animação, mas às vezes você precisa retê-los para fazer algo que ainda não é totalmente possível. Faça algo certo. Um bom desenho animado ou uma representação completamente convincente de um ser humano. Nós não estamos lá para o último (a custos razoáveis para filmes normais). Nós estaremos em alguns anos e a produção de filmes mudará muito então. Portanto, a premissa da sua pergunta não está correta: "Quando a tecnologia tornou-se disponível" Ela ainda não está disponível (a custos razoáveis, mas a tecnologia não é o único fator limitante).

O Polar Express é um excelente exemplo para o efeito de vale misterioso. Os cineastas queriam fazer um modelo realista de Tom Hanks, mas você pode sentir em todos os momentos que ele não é. Isso faz com que seja um filme bastante assustador.

Avatar é um exemplo de como esse efeito pode ser evitado. Os seres humanos no filme são atores da vida real, os alienígenas são representações "realistas". Com alienígenas que não deveriam ser seres humanos convincentes, o efeito não ocorre. Os alienígenas têm características humanas para que você possa se relacionar com a atuação deles (duas pernas, dois braços, cabeça, corpo normal ...), mas você não espera que eles sejam humanos em todos os aspectos. Assim, você pode aumentar a qualidade da animação sem qualquer efeito de backfiring.

A parte legal da sua pergunta é difícil e altamente dependente da legislação em que você produz ou distribui o filme. Em geral, você tem direitos de personalidade, mesmo para caricaturas ou representações, quando sua pessoa pode ser claramente reconhecida ou até mesmo chamada pelo nome. E esse é o objetivo de usar estrelas em primeiro lugar. Se for sobre um personagem "inventado" (pense Borat, Ziggy Stardust ou tal) as regras normais de direitos autorais e propriedade intelectual se aplicam, essas são protegidas.

    
18.04.2014 / 18:45

Cosmos: Uma Odisséia no Espaço-Tempo  é uma série documental que contém múltiplas animações de famosos médicos históricos, por exemplo Newton (Episódio 3), para explicar como o conhecimento de hoje foi alcançado e por quê. Em vez de usar atores, eles tendem a usar animações para contar as histórias (em segundo plano).

    
17.04.2014 / 13:08

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