Você pode se mover enquanto conjura uma mágica?

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Isso não parece estar coberto pelas regras, e não há muito mais para essa questão além da mecânica básica do movimento.

Para suas respostas, considere os possíveis movimentos que um personagem pode estar passando. Por exemplo, se você pode lançar enquanto cai, você poderia lançar enquanto jogava?

    
por Lino Frank Ciaralli 20.02.2017 / 17:18

2 respostas

De uma perspectiva de roleplay, yes , você pode estar se movendo durante a transmissão.

De uma perspectiva de mecânica e regras, não , você geralmente não é considerado em movimento durante a conjuração, porque a conjuração de um feitiço em combate geralmente é uma ação. e uma ação representa uma coisa instantânea. Para magias com tempos de conjuração mais longos, as regras não mencionam se você pode estar em movimento durante esse tempo; eles dizem (Livro do Jogador p202) que seu alvo tem que estar ao alcance, mas isso é tudo.

Isso significa que:

  • uma mágica com um tempo de conjuração de 1 ação ou 1 ação de bônus acontece em um instante
  • uma mágica com um tempo de conversão mais longo ocorre no instante da última ação usada para lançá-la. Por exemplo, um tempo de lançamento de 1 minuto é de 10 rodadas; o jogador teria que gastar sua ação a cada turno por 10 turnos para conjurá-lo em combate, e o efeito aconteceria quando ele fizesse a 10ª ação.

Explicação

As diferentes coisas que você pode fazer em um turno não são necessariamente coisas separadas; eles são simplesmente uma maneira de representar o quanto você pode fazer em um curto intervalo de aproximadamente 6 segundos.

Imagine um personagem com uma velocidade de 30 pés, tomando o seguinte turno:

  • mova 10 pés
  • tome uma ação para lançar um feitiço
  • mover 20 pés

Isso não significa que você anda 10 pés, fica parado, joga e caminha novamente. Tudo o que isso significa é que você se move 30 pés durante esse tempo de 6 segundos, e que seu feitiço acontece após cerca de 10 pés de movimento. Você pode estar correndo e escolhendo lançar o melhor ponto durante essa corrida.

(Vale a pena notar que você não necessariamente para de se mover no final do seu turno; se você se move 30ft neste turno, então um goblin tem seu turno e atira em você com uma besta, e você se move a 30ft seu próximo turno, pode ser que você tenha acabado de correr 60 pés, mas foi baleado no meio do caminho.)

A única restrição relevante em lançar um feitiço é que seu alvo tem que estar dentro do alcance enquanto você o lança. Se, como resultado de seu movimento, você estiver na faixa em alguns pontos e fora de alcance em outros pontos, você deve tomar a Ação para lançar em um ponto em que esteja no alcance. Não há restrições sobre se você gasta o movimento antes ou depois disso, ou dizendo por causa do roleplay que está em movimento durante a transmissão - só que, do ponto de vista das regras, o feitiço aconteceu enquanto você estavam em um determinado lugar.

Se o feitiço tiver um tempo de conjuração de 1 ação ou 1 ação de bônus, isso significa que você pode se mover da maneira que quiser durante o seu turno e tomar sua ação para lançar em um ponto quando seu alvo estiver no limite.

Se uma mágica tem um tempo de conjuração mais longo, se o alvo tem ou não alcance o tempo todo é uma pergunta para o seu Mestre - a seção sobre o alcance de uma magia na página 202 do Livro do Jogador não é clara - mas em geral eu diria que tem que estar no alcance o tempo todo. Por exemplo, para fazer um hallow , você teria que continuar tocando no ponto que está mirando o tempo todo, então você não poderia se mover.

Se um feitiço é afetado pelo movimento, ele diria isso. Por exemplo, queda de penas diz que você pode conjurar a mágica quando "começar a cair", o que significa que você está se movendo (para baixo) durante a transmissão. Se um feitiço exigir que você fique parado enquanto estiver lançando, ele dirá. Seria estranho se você não pudesse jogar em um navio, por exemplo, ou andar a cavalo - e as regras certamente não dizem que esse é o caso.

    
20.02.2017 / 18:00

Não, você não pode se mover enquanto conjura uma mágica (sob uma estrita interpretação mecânica da questão).

A seguinte decisão de Jeremy Crawford é relevante para esclarecimentos (veja este tweet ).

You can move before/after casting a spell on your turn, speed permitting. The casting isn't part of the move.

Embora você possa lançar um feitiço durante um turno em que você quebra seu movimento antes e depois do lançamento, você não pode se mover durante o lançamento de um feitiço. Então, não, você não pode conjurar enquanto se move, de modo que "mover-se" se refere à mecânica do jogo em que você usa sua velocidade para se mover a certa distância.

Jogging é uma forma ativa de movimento. Isso exigiria que seu personagem usasse sua velocidade para se mover. Então, se por sua vez eles usarem seu movimento para correr, eles podem conjurar quebrando esse movimento antes e depois do lançamento, mas eles não podem correr a distância durante o lançamento do feitiço.

A queda é essencialmente uma forma passiva ou consequencial de movimento. Você pode lançar um feitiço enquanto cai, porque a queda não usa sua velocidade para se mover. No entanto, você não perderia a distância durante o lançamento. Você lançaria o feitiço em algum momento durante o outono em curso.

Para evitar ambigüidade, deixe o seguinte ser suficiente: Você não pode percorrer nenhuma distância durante a conjuração de um feitiço, mas pode interromper seu movimento antes e depois de lançar um feitiço. Isso responde a sua pergunta mecanicamente . Não leva em conta a abstração da economia de ação que é bem detalhada na resposta do anaximandro .

Por favor, note os seguintes casos extremos.

  1. Substituições gerais gerais, portanto, se houver uma mágica que inclua movimento como parte da conjuração da magia, essa resposta não se aplica a essa mágica.

  2. Magias com um tempo de conjuração mais longo do que 1 ação exigem que você gaste sua ação em cada turno, lançando a mágica até que o tempo de conjuração tenha decorrido. A resposta ainda se aplica como escrita para cada ação de seleção individual. Portanto, você pode mover-se entre a ação de lançamento em um turno e a ação de lançamento no próximo turno e, em qualquer turno, você pode mover-se antes e / ou após a ação de lançamento, mas não pode se mover durante um dos lançamentos individuais ações.

20.02.2017 / 17:53