Contanto que você tenha o recurso de classe, isso se aplica a você. Não é opcional. (veja abaixo)
Não há regras que permitam a você desistir voluntariamente do recurso de classe, talento, bônus de ataque, defesa ou outras habilidades de personagem. Como não há regras que digam que podem ser desativadas, pelas regras restantes, elas só podem ser consideradas efetivas.
O compêndio de regras descreveu essas entradas como "class feature riders":
Descrição do Poder, Cavaleiro de Característica de Classe: (Compêndio de Regras p. 98)
(Class feature) rider applies only if the character using the power has the class feature. Many class feature riders are indented and are therefore contingent on another entry in a power. Unless otherwise noted, a class feature rider that is not indented should be treated like an 'Effect' entry. In other words, the rider's effect simply happens for the character who has the class feature.
Descrição do Poder, Efeito: (Compêndio de Regras p. 96)
Whatever is described in an "Effect" entry simply happens, regardless of its position in the sequence of entries.
Descrição do Poder, Indentação: (Compêndio de Regras p.92)
When a power entry is indented, that entry is a subentry and is contingent on the entry above it.
Como você pode ver, aqui não temos nada que diga 'can' ou 'may', implicando que o personagem não pode escolher ativar seletivamente as entradas de um poder. (De fato, caso contrário, seria possível para os personagens pularem partes que são ruins para eles)
Embora a desativação da sua habilidade de turma não seja possível por regras como escritas, Eu acho que o seu caso é obviamente intencional como um bônus, não penalidade, então talvez você deva discutir com seu Mestre para providenciar uma exceção, se você acha que vale a pena lutar pelo primeiro lugar.