O lutador é uma das classes mais fracas do jogo, mas o 1º é um tempo relativamente bom para ser um
O Pathfinder, até certo ponto, implementa guerreiros lineares, assistentes quadráticos . 1 Isso significa que níveis baixos são melhores para personagens mundanos, e níveis altos são melhores para personagens mágicos. Então sua potência não durará. Afinal, agora você tem 20 pontos de Força. Isso é muito bom. Ele irá lentamente aumentar, nos próximos 20 níveis, para entre 30 e 36. Isso significa que você já tem mais da metade de toda a Força que você já terá.
p>Enquanto isso, os conjuradores estão recebendo um novo nível de magias a cada dois níveis, e estão obtendo dramaticamente mais magias. Cada novo nível de feitiço está próximo de um campo de jogo totalmente separado do anterior: suas magias obtêm exponencialmente melhores à medida que sobem de nível. Muito, muito rapidamente, os feitiços vão superar tudo o que você pode fazer sem eles.
Enquanto isso, mesmo no 1º , o lutador se esforça para lidar com qualquer coisa que não possa ser resolvida cortando-o com sua grande espada. Lutar e matar coisas é uma parte grande do Pathfinder, sem dúvida, por isso é uma especialidade sólida o suficiente, mas é muito mais a fazer do que simplesmente matar coisas e lutadores níveis realmente não lhe dão qualquer >> vantagens naqueles aspectos. Mesmo apenas matando coisas vai ficar mais e mais difícil, como seus inimigos começam a ficar invisíveis, voar, teleportar, cegar você, prender você, e assim por diante, e tudo que você conseguir é um pouco melhor em balançar essa espada.
Se cada inimigo que você conhecer, lutar com você nos seus termos, você será muito eficaz. Qualquer coisa que você possa usar “stab with greatsword” para resolver, você resolverá muito bem. Mas se os seus inimigos não literalmente simplesmente se aproximarem de você e lhe derem o que você quer, você vai achá-lo muito difícil forçá-los a fazê-lo. Isso exigirá táticas e trabalho em equipe e, infelizmente, mesmo com essas coisas, pode ser uma luta manter a eficácia como lutador.
Então, eu recomendo strongmente que não se preocupe com o seu poder agora. Há uma boa chance de não durar, e você deve aproveitar enquanto puder. Na verdade, se você quiser se preocupar com as coisas, recomendo tentar descobrir como você vai lidar com todos os desafios que eventualmente enfrentará e que não serão tão flexíveis.
- A ideia de que os guerreiros começam mais strongs do que os tipos mágicos, mas crescem linearmente, enquanto os magos crescem quadraticamente, isto é, mais rápido que o linear, então em algum momento a magia ultrapassa o mundano e daí em diante continua mais e mais poderoso em relação aos mundanos. Se estivermos sendo honestos, no Pathfinder, os magos podem ser mais poderosos do que os guerreiros, mesmo no 1º, e crescer exponencialmente em vez de quadraticamente.