Inimigos conseguem dizer qual de vocês eles querem atacar. Normalmente, a montaria é mais fácil de acertar, mas matá-la não impede o piloto de atacar a pé. Atacar o piloto é mais difícil, mas mais eficaz se for bem sucedido (especialmente se a montaria decidir não lutar por conta própria).
O monstro está tomando uma decisão taticamente correta ao atacá-lo, já que você é mais perigoso e mais chato. Com a montaria, ele teria que esculpir através do HP da montaria, e ainda teria que lidar com seu alto DPS depois. Além disso, quando o HP estiver baixo, você poderá recuar, mas se o HP da montaria estiver baixo, na melhor das hipóteses, você mandará a montaria embora e continuará lutando contra você mesmo. O que você pode fazer é usar armadura e outros meios para aumentar o seu CA (mesmo que isso reduza o seu próprio DPS) enquanto tenta maximizar o DPS da sua montaria e negligenciar o AC. Dessa forma, ou os inimigos param de te atacar como você quer, ou eles ainda o atacam, mas você obtém maior vantagem tática. De qualquer forma você ganha.
Seu mestre poderia ter monstros adquirindo alvos aleatoriamente, ou tê-los alvo com base em interpretações ou razões de sabor (por exemplo, talvez esses orcs realmente odeiam halflings), e não táticas. No entanto, ele não precisa. Alguns Mestres gostam de ter monstros sempre agindo de uma forma taticamente ótima - se você não gosta, você pode querer falar com o Mestre sobre isso e esclarecer se os combates devem ser focados em RPG, ou focados em tática.
Realisticamente, se alguém tentar atacar o piloto e errar, deve haver uma chance de acertar a montaria. No entanto, não acredito que os modelos 5e DnD sejam padrão. Parte do problema é que no DnD, não há falta - há apenas falha em causar dano o que não significa necessariamente falta: pode significar bater mas ser repelido pela armadura . Concedido, você também pode bater o AC, mas ainda não conseguir fazer danos por causa da resistência ao dano na armadura ... Melhor não pensar muito sobre isso, mas o ponto é que não conseguir bater o AC não significa automaticamente perder. / p>As exceções são:
- Se algo mover a montaria (como uma magia), você deve passar por uma CD 10 Dex ou você vai cair da montaria.
- Se eles o deixarem propenso, você terá que queimar uma ação ao desmontar ou ser derrubado.
- Se a montaria provocar um ataque de oportunidade, ela poderá usá-la para atacar você, em vez da montaria.
Estas não são exceções, e mais a ver com efeitos especiais. Não há nada que lhe permita atacar o cavaleiro e montá-lo de uma só vez (exceto magias de efeito de área) ou forçar você a atacar um ou outro.