Fumos mecânicos para os Elementais Ácidos

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A capacidade dos fumos para o Elemental Acic lê;

The fumes from an acid quasi-elemental's body act as an inhaled poison. Creatures within 5 ft. of an acid quasi-elemental must make succeed on a DC 20 Fortitude save or take 1 point of Constitution damage each round. This poison does not have a frequency; a creature is safe as soon as it moves more than 5 ft. away from the acid quasi-elemental.

Eu vejo três possíveis interpretações:

A - Quando um personagem entra na área dentro de 5 pés do elemental, ele faz um teste de Fortitude. Se ele falhar, ele começa a receber 1 ponto de dano por rodada.

B - Enquanto um personagem estiver a menos de 1,5m do elemental, ele deve fazer um teste de Fortitude a cada rodada. Se ele falhar, ele imediatamente toma 1 ponto de dano na Constituição.

C - Enquanto um personagem estiver a menos de 5m do elemental, ele deve fazer um teste de Fortitude a cada rodada. Se ele falhar, ele começa a receber 1 ponto de dano por rodada.

C parece improvável, mas A e B parecem igualmente certos para mim. Qual é a interpretação correta?

    
por Cristol.GdM 21.10.2014 / 00:07

2 respostas

provavelmente deve ser B

A ácido quasi-elemental é a habilidade extraordinária de fumaça que

The fumes from an acid quasi-elemental's body act as an inhaled poison. Creatures within 5 ft. of an acid quasi-elemental must make succeed [sic] on a DC 10 Fortitude save or take 1 point of Constitution damage each round. This poison does not have a frequency; a creature is safe as soon as it moves more than 5 ft. away from the acid quasi-elemental.

(This is what it says.)

Está bem claro que isso poderia ter usado outro passe editorial. Se eu fosse o editor do Tome of Horrors Completo , eu poderia ter indicado com bom humor ao autor que o que está escrito diz que

A creature that is within 5 ft. of an acid quasi-elemental must make a Fortitude save (DC 10). Failure means the creature suffers 1 point of Constitution damage each round forever and ever and even after that. The creature failed a Fort save! That creature sucks fumes and dies for eternity, the loser.

(This is what that means.)

Em seguida, gostaria de salientar que a capacidade parece um pouco demais para um CR 1 Pequeno ácido quase-elementar e recomendo que talvez a melhor maneira de colocar isso seria que

A creature ending its turn adjacent to an acid quasi-elemental makes a Fortitude save versus poison (DC 10). Failure means that creature suffers 1 point of Constitution damage.

(This is probably what it should say.)

Felizmente, os gases de habilidades especiais fornecem informações suficientes para que possamos quase chegar à revisão que proponho quando diz que há não frequência e, sem a capacidade de dizer isso, está em andamento

A habilidade é contingente em relação à outra criatura que não é o ácido quase-elementar, então esta habilidade é verificada quando a outra criatura se move ou fica dentro de 5 pés do quase elementar (o Mestre escolhe se a criatura deve fazer o teste de resistência no final ou no início do turno da criatura; eu sugiro o final) não quando o quasi-elemental fica dentro de 5 pés. de outra criatura.

Os danos à Constituição estavam em curso (isto é, de acordo com as suas opções A e C, com o personagem começando a receber dano constitucional), a falta de um método para terminar o os danos constantes da Constituição tornariam até mesmo um único Small acid quase-elemental e uma eventual armadilha mortal para a grande maioria das criaturas, tornando-a muito mais perigosa do que a sua CR 1 sugeriria.

    
21.10.2014 / 00:40

Importante notar: você pode prender a respiração contra um veneno inalado. Um dos poucos motivos pelos quais arquétipos como Alquimista Interno são impressionantes.

Como os venenos inalados funcionam:

Inhaled: These poisons are delivered the moment a creature enters an area containing such poisons and do not usually have an onset time. For most inhaled poisons, 1 dose fills a volume equal to a 10-foot cube. A creature can attempt to hold its breath while inside the area to avoid inhaling the toxin. A creature holding its breath receives a 50% chance of not having to make a Fortitude save each round. See the rules for holding your breath and suffocation. If a creature is holding its breath and fails the constitution check to continue doing so, rather than suffocating it begins to breathe normally again (and is subject to the effects of the inhaled poison if still in the area). Source

Então, como isso aconteceria seria:

B - As long as a character is within 5ft of the elemental, he has to make a Fortitude save each round provided they arent holding their breath. If they are, there is only a 50% chance that they have to make a fortitude save. If he fails the fortitude save, he immediately takes 1pt of Constitution damage.

Além disso, a imunidade a venenos e a habilidade de monstros Sem fôlego ignorariam os testes de fortaleza bem, por razões óbvias.

    
24.10.2014 / 18:40