Quais são os pontos e habilidades de uma habilidade de companheiros animais quando sob os efeitos de polimorfo qualquer objeto?

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Estou construindo um personagem que está se concentrando em seu companheiro animal. Meu plano é pegar um dos companheiros animais de base, submetê-lo a polimorfiar qualquer objeto (PAO) em sua forma verdadeira ou outra que permita que sua duração seja permanente. Sim, eu sei que se eu pegasse o drake eu poderia transformá-lo em um verdadeiro dragão de qualquer idade, mas eu tentei impedir que meu personagem fosse realmente dominado em comparação com os outros jogadores.

Para o propósito desta questão, escolhi um Allosaurus como meu companheiro animal. Eu vou transformá-lo em sua muito maior variante "true" .

Eu não contei o bônus de ser um companheiro animal, apenas o que está listado no gráfico.

  • Lv 4 Habilidade Pontuações 14, Dex 16, Con 10, Int 2, Sab 15, Cha 10
  • Lv 7 bônus Str +8, Dex –2, Con +4
  • Lv 7 Habilidade Scores Str 22, Dex 14, Con 14, Int 2, Sab 15, Cha 10
  • Real Capacidade Pontuações 26, Dex 13, Con 19, Int 2, Wis 15, Cha 10

Assim, as pontuações de habilidade de companheiros animais devem mudar para a linha listada como "real" porque o PAO a transforma na coisa real. Então, se eu estiver no nível 7 ou superior, eu adicionaria o bônus de nível 7 (?), Bem como qualquer bônus do gráfico por ser esse nível.

Então vamos dizer que eu estava no nível 7, as estatísticas finais devem ser str 36, dex 15, con 19, int 2, wis 15, cha 10, correto? Parte da minha confusão é que as pessoas não parecem concordar exatamente sobre como o PAO funciona ou é diferente das outras magias polimórficas. A partir da descrição da magia, ele lista uma transformação e um alvo que não é possível com nenhum dos outros, de modo que eu não esteja limitado apenas às escolhas das outras magias. Ele também teria quaisquer habilidades especiais se essa forma, ataques tão especiais e quais não, mesmo que a versão de companheiro animal não a obtivesse.

    
por Fering 28.02.2017 / 19:01

1 resposta

As próprias estatísticas não mudam

... mas as estatísticas eficazes serão.

Embora no mundo do jogo, o animal torna-se seu eu maior, com tudo o que isso implica, a verdade mecânica é que você não substitui as estatísticas pelas de o novo formulário, apenas adicione modificadores apropriados para ele.

O texto do sabor ao longo de cada etapa descreve a realidade da ficção, mas teremos que passar por um processo para encontrar o "como fazer" mecânico, em vez de apenas o texto do sabor.

A descrição mecânica do polimorfo qualquer objeto afirma que:

This spell functions like greater polymorph, except that it changes one object or creature into another.

Assim, a magia muda exclusivamente objetos e criaturas para tipos diferentes e não oferece absolutamente nenhuma descrição mecânica do que parece, até chegarmos ao que é quase uma nota de rodapé no PFSRD:

This spell can also be used to duplicate the effects of baleful polymorph, greater polymorph, ...

Para ser claro, este feitiço não fornece nenhuma mecânica única para mudar e animal em outra forma, além de sua tabela de duração - os detalhes da transformação são deixados para aqueles outros feitiços listados. Os efeitos mecânicos dessa transformação específica seriam tratados sob as regras de polimorfismo maior , como o único que poderia realmente fazer o que você descreve.

O

Maior polimorfismo também o redireciona:

If you use this spell to cause the target to take on the form of an animal or magical beast, it functions as beast shape IV.

Assim, entre outras etapas, forma de animal IV processo de transformação, finalmente chegamos aos efeitos da estatística:

Huge Animal - If the form you take is that of a Huge animal, you gain a +6 size bonus to your Strength, a -4 penalty to your Dexterity, and a +6 natural armor bonus.

A última coisa a ser levada em conta, e é para interpretar, é exatamente o que os modificadores beast form já são aplicados à sua criatura intrinsecamente.

O texto da magia forma de besta parece assumir que o alvo é uma Corrida humanóide Média (como qualquer PC) e, portanto, oferece bônus não relacionados ao tamanho para transformar isso em um Meio animal:

Medium animal: If the form you take is that of a Medium animal, you gain a +2 size bonus to your Strength and a +2 natural armor bonus.

Faz pouco sentido e seria redundante para um Allosaurus Médio obter esses benefícios se fosse simplesmente alterado para a forma que já ocupa - Alossauro Médio. Da mesma forma, uma vez que tenha crescido no nível 7 para se tornar uma criatura Grande, faz pouco sentido para ela obter os benefícios de ser Grande, além daqueles de se transformar em um animal Enorme.

Se eu estivesse no seu jogo, ambos os bônus seriam considerados embutidos no bloco de estatísticas do Allosaurus, e assim seriam subtraídos dos modificadores para Animal Enorme .

Isso deixaria você, antes do nível 7, com os seguintes ajustes em sua folha de dados:

  • +4 de armadura natural (+6 para Animal Enorme Animal Médio )
  • +4 de bônus de força (mesmo cálculo, +6 -2)
  • -4 Pena de Destreza (-4 por ir para a categoria Tamanho enorme, não havendo bônus ou malus listados para Animal Médio )

No 7º nível, quando seu acompanhante aumentar para Tamanho grande, aplique os modificadores listados em entrada de companheiro animal antes de aplicar estes:

  • +2 de armadura natural (+6 para Animal Enorme , -4 por já ter Animal Grande )
  • +2 de bônus de força (mesmo cálculo, +6 -4)
  • -2 Dexterity Penalty (-4 por ir para a enorme categoria de tamanho, +2 porque isso já é contado em Large)

Totalmente subjetivo:

Note que em vez do que eu chamaria de bônus de força "tamanho-relacionado" puro de +2 quando seu companheiro cresce, ele ganha +8 de Força no nível 7. A diferença de 6 eu consideraria como mudanças naturais, e portanto, não subtraia do seu modificador de Força Animal Enorme , o que deixa você com o descrito acima.

    
28.02.2017 / 20:20