O que exatamente são qualidades especiais?

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Atualmente, estou desenvolvendo uma ferramenta que, espero, me permitirá escolher um monstro e um modelo. A ferramenta aplicará automaticamente o modelo ao monstro e alterará suas estatísticas de acordo.

Eu pensei em começar com algo bastante simples, então eu escolhi o Rato Dire e o Modelo de Esqueleto para começar. O modelo indica:

Special Qualities: A skeleton loses most special qualities of the base creature. It retains any extraordinary special qualities that improve its melee or ranged attacks.

Isso me fez pensar. O que exatamente são qualidades especiais? Eu tentei encontrar uma definição oficial, mas não consegui encontrar uma. São apenas as habilidades listadas em SQ ? Isso não parece correto, como por exemplo o Owlbear Skeleton também perde sua visão de baixa luminosidade. Eu também não acredito que Qualidades Especiais são tudo o que é SP, SU ou EX, já que já temos um nome para isso: Habilidades Especiais .

Para dar um resumo da minha pergunta: Como exatamente você define Qualidade especial ? O que se enquadra nessa categoria, o que não e como eles diferem de Habilidades Especiais ?

Editar:

Graças à resposta irritante do diabinho, observei as regras do DnD e encontrei a seguinte definição que confirma seu argumento:

Many creatures have unusual abilities. A monster entry breaks these abilities into special attacks and special qualities. The latter category includes defenses, vulnerabilities, and other special abilities that are not modes of attack.

Isso me deixa com uma última pergunta: O modelo indica claramente:

A skeleton retains none of the base creature’s special attacks.

A habilidade especial agarrar se define como um ataque especial:

If a creature with this special attack [...]

No entanto, o esqueleto Owlbear que eu mencionei acima retém sua capacidade de agarrar seus ataques de garras. Algo ainda parece não se encaixar. Minha opinião pessoal é que o statblock owlbear está errado, mas eu ficaria feliz em ouvir a opinião de outra pessoa sobre isso.

    
por Emanuel Oster 21.04.2017 / 23:09

3 respostas

Em D & D 3.5 Qualidades Especiais são Habilidades Especiais que não são Ataques Especiais. Aposto que o Pathfinder duplica isso.

Ataques Especiais estão listados na seção Ofensa da entrada da criatura, então você pode mais ou menos facilmente separá-los. Eles também costumam usar a palavra "ataque" em sua descrição e devem ser prejudiciais para os outros por natureza.

Quanto ao esqueleto especificamente, ele perde todos os ataques especiais, incluindo Grab. Na entrada "corpo a corpo" de sua criatura de exemplo, provavelmente foi copiado do owlbear normal como uma linha sem alteração suficiente.

Para começar com um exemplo confirmando meu ponto, o esqueleto troll perde Rend.
É um pouco complicado fornecer lista completa de exemplos com o acesso ao PFSRD apenas porque as entradas de esqueletos do PFSRD parecem estar uma bagunça.
Você pode procurar na seção D & D 3.5 sobre esqueletos , que é muito mais consistente. Mas se pode ou não ser fornecido como um exemplo, depende principalmente de você. As linhas "Special Attacks" e "Special Qualities" no modelo de esqueleto são pelo menos as mesmas através das edições.

Por que o PFSRD é uma bagunça? Porque nem o troll's Rend nem a gigantesca arma do gigante das nuvens são mencionados nas entradas dos seus equivalentes esqueléticos. Sem nada nos statblocks, dificilmente podemos dizer quais são as "qualidades especiais extraordinárias que melhoram os ataques corpo a corpo ou à distância [do esqueleto]" na verdade.

O exemplo mais consistente que posso fornecer é Esqueleto, multiplicando T-Rex Não tem Ataque Especial de Ataque enquanto sua criatura base o possui. E, ao contrário do gigante das nuvens, ele mantém Tyrannosaurus ' Qualidade especial da mordida poderosa.

    
21.04.2017 / 23:34

Qualidades Especiais e Habilidades Especiais não são as mesmas.

Se você procurar aqui nas regras do Universal Monster e faça uma Ctrl + F procura habilidades específicas de "Qualidades Especiais" ou "Qualidade Especial" são de fato destacadas ... Além disso todas as habilidades escolhidas sob Qualidades Especiais estão todas marcadas (Ex), o que me leva a acredito que eles são de fato diferentes das habilidades especiais.

Essas habilidades estão em questão da seguinte forma:

  • Compactação (Ex)
  • Congelar (Ex)
  • Mantenha a respiração (Ex)
  • Empatia Licantrópica (Ex)
  • Sem Respiração (Ex)
  • Mimetismo de som (Ex)
  • Armas subdimensionadas (Ex)
  • Cura Rápida (Ex)
  • Presença assustadora (Ex)
  • Resistência (Ex)
  • Perfume (Ex)
  • Anfíbio (Ex)
  • Capsize (Ex)
  • Alterar forma (su)
  • Resistência do canal (Ex)
  • Redução de danos (Ex)

Parece que qualidades especiais têm a ver principalmente com métodos de movimento específicos da criatura, estados de ser ou habilidades concedidas por diferenças anatômicas.

    
23.04.2017 / 21:00

Qualidades especiais são habilidades especiais (Ex, Su, Sp) que não são ataques especiais ou defesas especiais de uma criatura

No pathfinder, habilidades especiais são divididas entre Extraordinária, Supernatural e Similar a Magia , e em blocos de estatísticas da criatura , elas são divididas por uma questão de organização em um statblock da criatura como:

  • Ataques Especiais : habilidades especiais que aumentam o ataque de uma criatura (ataques regulares), como veneno, paralisia, drenagem de energia, constrição, etc.

  • Habilidades defensivas : habilidades especiais que aumentam a defesa de uma criatura (normalmente AC e salva), como resistências de energia, resistência à magia, redução de dano, imunidades do tipo creatyre, etc.

  • Qualidades Especiais : habilidades especiais que normalmente não se qualificam como ataque ou defesa, ou habilidades que são exclusivas para aquela criatura.

Extraordinárias habilidades são muitas vezes mundanas (e não "especiais" o suficiente), então essas dificilmente são listadas como qualquer uma dessas subcategorias, mas há muitos exemplos disso , como ataques especiais, como pounce ou constrição.

Você notará, entretanto, que os termos qualidade especial e habilidade especial são usados de forma intercambiável, sem nenhum significado especial para a diferença um ou outro. Por exemplo, verifique as estatísticas modelo zumbi :

Special Qualities: A zombie loses most special qualities of the base creature. It retains any extraordinary special qualities that improve its melee or ranged attacks. A zombie gains the following special quality.

Staggered (Ex)

Zombies have poor reflexes and can only perform a single move action or standard action each round. A zombie can move up to its speed and attack in the same round as a charge action.

Mas no bloco de estatísticas da criatura , escalonado (uma habilidade extra-auxiliar) é mostrado em < strong> Qualidades Especiais .

De acordo com James Jacobs (diretor criativo da Paizo), quando perguntado sobre o significado do termo, ele respondeu com :

As a general rule, something goes in the special quality line if it's not something that a monster uses to defend itself or to attack. They're usually things that don't have significant impact on combat. Think of "Special Quality" as a place to list monster powers and abilities that don't quite fit well anywhere else in the stats.

No entanto, como ele disse, estes são "geralmente" não significantes em combate, mas não tome isso literalmente, pois existem múltiplos exemplos de qualidades especiais da criatura que têm impacto no combate, como a capacidade escalonada dos zumbis mencionada anteriormente.

Por que o esqueleto owlbear pega?

Isso é um erro no SRD . O esqueleto ownbear publicado não tem nenhum statblock, era publicado em 3.5 e os autores de SRD convertidos em pathfinder. A entrada original da criatura era simplesmente:

The skeletons lurk in the bone pits—six human skeletons to the west and an owlbear skeleton to the east.

(...)

Owlbear Skeleton CR 2

hp 32 (MM 226)

O que significa que o GM teria que fazer o modelo ele mesmo, então não é surpresa que alguém tenha mantido grab como um erro no statblock.

Na edição aniversário da maldição do trono carmesim , você verá que o esqueleto owlbear publicado oficialmente não tem garra .

    
22.04.2017 / 17:13