É uma bagunça.
Por RAW, o Ghostly Grasp é completamente não-funcional na maioria das vezes. Ele funciona para fantasmas e outros casos de borda incorpórea com uma pontuação de Força e, para eles, não transforma objetos incorpóreos por RAW. Veja o final de como.
O feito garante esse efeito:
Benefit: You can wear, wield, and otherwise use corporeal items as though you were not incorporeal.
Special: Without this feat, an incorporeal creature can only wear or wield items that have the ghost touch special ability.
Parece bastante simples, certo? Quando eu publiquei uma resposta para essa pergunta pela primeira vez, eu também pensei, mas depois fui solicitado a fazer mais pesquisas, e toda a situação das regras em torno desse talento é uma bagunça.
O subtipo incorpóreo foi atualizado no glossário do Monster Manual III (p. 214), para incluir as seguintes passagens, entre outras coisas:
Any equipment worn or carried by an incorporeal creature is also incorporeal as long as it remains in the creature’s possession. An object that the creature relinquishes loses its incorporeal quality (and the creature loses the ability to manipulate the object).
Então! Normalmente, quando uma criatura incorpórea pega um objeto (de alguma forma), ele se torna incorpóreo. Isso é feito através de armas toque fantasma e efeitos similares na maioria dos casos, embora existam alguns outros. Felizmente, essas regras não são relevantes aqui, por causa da afirmação de Ghostly Grasp de que você "usa itens corpóreos como se você não fosse incorpóreo".
Isto significa que quando você está escolhendo usar o talento ("can"), você simplesmente ignora todas as regras do subtipo incorpóreo, incluindo a parte sobre como transformar objetos incorpóreos. No entanto ... ao usar itens dessa maneira, você encontra algumas outras regras.
As criaturas incorpóreas, em geral, têm uma pontuação de Força de - (uma incapacidade).
De acordo com as regras para deficiências, tal criatura sofre do seguinte ( MMIII, p. 217):
Assim, enquanto uma criatura incorpórea com Punho Fantasmagórico pode usar objetos como se eles não fossem incorpóreos, eles não podem exercer força, nem podem manipular fisicamente outros objetos. Isso é um pouco chato. Eles nem sequer conseguem um lugar na tabela de capacidade de carga .Strength: Any creature that can physically manipulate other objects has at least 1 point of Strength.
A creature with no Strength score can’t exert force, usually because it has no physical body (a prismatic golem, for example). The creature automatically fails Strength checks. If the creature can attack, it applies its Dexterity modifier to its base attack bonus instead of a Strength modifier.
Mas, ei, graças à sua estranheza no Plano Etéreo, os fantasmas têm uma pontuação de Força, apesar de serem incorpóreos! Ou, mais particularmente, enquanto se manifesta no Plano Material, eles são incorpóreos e, por subtipo incorpóreo, não têm escore de Força (apesar de ter um):
It [an incorporeal creature] has no Strength score, so its Dexterity modifier applies to both its melee attacks and its ranged attacks.
Por sorte, Ghostly Grasp permite que nosso fantasma hipotético use objetos corpóreos como se eles não fossem incorpóreos ... o que significa que sua pontuação de Força se aplica, já que essa regra não está mais no caminho.
Em conclusão
Fantasmas e seres similares que têm o subtipo incorpóreo, enquanto retêm sua pontuação de Força no bloco de estatísticas, podem usar o Agarrão Fantasmagórico para pegar objetos corpóreos. Eles não transformarão os objetos incorporados ao usá-los dessa maneira.
Outras criaturas incorpóreas, graças à sua incapacidade de Força, podem receber o talento Captura Espectral, mas não podem exercer força física nem levantar objetos. Da mesma forma, eles não transformarão objetos incorpóreos quando inutilmente empurrarem um objeto dessa maneira.