Você pode ter um final em mente, mas lembre-se de que até os escritores são aconselhados:
E nós, mestres, não somos escritores solo, embora compartilhemos muitas das mesmas habilidades. Assim que acontecer aquele final e o jogo real que está sendo jogado com seus colegas jogadores, mate seu finalzinho com fogo.
Um final que segue organicamente os eventos do jogo será infinitamente mais satisfatório para todos que o final que você tinha em mente. Como o conselho original da escrita explica (parafraseando): "Um pouco de escrita que você ama é provavelmente pior do que você pensa, porque você não pode ser objetivo sobre isso." Mate seu final assim que ele deixar de servir a um propósito e ameace tornar-se uma mó ao seu redor e no pescoço de seus jogadores.
Qual é o propósito de um final pré-escrito em um jogo sandboxy? É algo para apontar, direcionar sua imaginação e criar ganchos que façam o começo correr bem. É um framework em torno do qual você pode construir uma situação inicial que conduzirá o seu final do jogo, assim como seus conceitos de personagens dirigem o final do jogo dos jogadores, mas estão sujeitos a mudanças e desenvolvimento. Uma vez que o jogo está fora do chão e cantarolando, o propósito de um final pré-planejado diminui rapidamente. Ele deu à luz a seus filhos enredados e deve graciosamente sair do caminho para que seus filhos possam herdar o jogo e perseguir seus próprios destinos, sem interferência dos pais do final pré-planejado.
Ter um final é, ironicamente, apenas muito útil (no tipo de jogo que você está falando) para criar começos, e é uma maneira terrível de criar um final real jogado . Para formas de criar um bom final antes de um jogo fracassar, você realmente quer pensar mais em colocar um limite de tempo na própria campanha para focalizá-lo e dar a si mesmo um prazo para os objetivos de ritmo, e aos jogadores um prazo para cumprir suas metas. Uma campanha com um cronograma indefinido quase sempre fracassa ao invés de conclui, mas um cronograma com um final que todos são informados aguça a atenção de todos ao dar um bom histórico às histórias e trazer conclusões para uma conclusão mais ou menos clara. p>