Uma tatuagem pode ser usada como um foco arcano?

16

Um jogador do meu grupo quer usar uma tatuagem em sua mão como seu foco arcano. Sua inspiração é o anime Fullmetal Alchemist .

Pessoalmente, acho que esta é uma boa ideia, mas estou preocupado com a ramificação mecânica.

Eu li em outra pergunta aqui que você não pode simplesmente desenhar um foco arcano em um escudo e deixá-lo tatuar seu foco arcano em sua mão e segurar um escudo na mesma mão, é basicamente a mesma coisa.

Essencialmente isso ferve feito a 2 perguntas

1) O que o RAW diz sobre usar uma tatuagem como um foco arcano?

2) Permitir que isso seja dominado mecanicamente?

    
por Skeith 25.02.2016 / 15:16

5 respostas

A resposta RAW: não. Aqui está o porquê:

Arcane Focus. An arcane focus is a special item — an orb, a crystal, a rod, a specially constructed staff, a wand-like length of wood, or some similar item — designed to channel the power of arcane spells. A sorcerer, warlock, or wizard can use such an item as a spellcasting focus. (5e SRD, pg 66-67)

Isso não diz que pode ser um item gasto, ou uma tatuagem, ou qualquer outra coisa, e uma tatuagem não é semelhante a qualquer um dos itens listados. Ainda assim, esse não é um argumento muito strong. 5e é a edição "pergunte ao seu DM", então é o seu chamado além disso. Note que lançar uma magia arcana requer que você tenha uma mão livre para segurar os componentes materiais ou o foco arcano em uma mão, então ele também não poderia usar um escudo porque a tatuagem precisaria de uma mão livre para usar. Se ele pegasse o talento Warcaster, essa restrição seria suspensa e ele poderia segurar um escudo na mesma mão.

É overpowered? Talvez.

Como o foco arcano estaria em sua mão e, portanto, não pode realmente ser perdido ou retirado (sem cortar sua mão), ele não tem a oportunidade de perder seu feitiço para magias que possuem componentes materiais. . Isso pode tornar difícil, por razões relacionadas à história, tirar o seu feitiço (se, por exemplo, ele for capturado e seus captores quiserem impedi-lo de usar magia para escapar). Isso pode, de fato, ser a razão pela qual ele quer que seja uma tatuagem, e se assim for você deve ter uma discussão com ele sobre outras possibilidades. Deixe claro que você pode precisar cortar a mão dele por razões de história (com a chance de recuperá-la, é claro, sem tatuagem).

Por outro lado (sem trocadilhos), se eu fosse o Mestre e não conseguisse convencê-lo a usar um foco "normal" (e sejamos honestos, a ideia da tatuagem é bem legal), eu diria a ele que ele não pode segurar um escudo na mão que tem a tatuagem foco ( "o escudo interfere com a magia focada na palma da mão e seu feitiço fracassa" ), porque se ele estivesse mantendo um foco regular ele não seria capaz de segurar um escudo nessa mão também. Se a razão para fazer a tatuagem é contornar as regras, é aconselhável chegar a algumas outras restrições ou ter uma discussão honesta com ele sobre suas intenções.

    
25.02.2016 / 15:32

Foco Arcano = / = Foco de Spellcasting

Primeiramente, eu gostaria de diferenciar um foco arcano de um foco de spellcasting . O primeiro é um tipo de foco de conjuração específico para magos, feiticeiros e bruxos. Existem outros tipos de focos de conjuração e são específicos de outras classes.

PHB, página 151.

Arcane Focus. An arcane focus is a special item - an orb, a crystal, a rod, a specially constructed staff, a wand-like length of wood, or some similar item - designed to channel the power of arcane spells. A sorcerer, warlock, or wizard can use such an item as a spellcasting focus, as described in Chapter 10.

Druidic Focus. A druidic focus might be a sprig of mistletoe or holly, a wand or scepter made of yew or another special wood, a staff drawn out of a living tree, or a totem object incorporating feathers, furs, bones, and teeth from sacred animals. A druid can use such an object as a spellcasting focus, as described in Chapter 10.

Holy Symbol. A holy symbol is a representation of a god or pantheon. It might be an amulet depicting a symbol representing a deity, the same symbol carefully engraved or inlaid as an emblem of a shield, or a tiny box holding a fragment or a sacred relic. A cleric or paladin can use a holy symbol as a spellcasting focus, as described in Chapter 10. To use the symbol this way, the caster must hold it in hand, wear it visibly, or bear it on a shield.

PHB, página 154.

Musical Instrument. A bard can use a musical instrument as a spellcasting focus. Each type of musical instrument requires a separate proficiency.

O que o RAW diz sobre usar uma tatuagem como foco de conjuração?

Assistente. Se você realmente precisa de um enfoque arcano , isso depende se você considerar uma tatuagem como um item semelhante a orbes, cristais, bastões, bastões ou varinhas.

Eu diria pessoalmente, RAW, é discutível. Por um lado, não, porque tatuagens não são nada como orbes, cristais, bastões, bastões ou varinhas. Eles são como gema ou pessoal, e nenhum deles está gravado em nada. Além disso, tatuagens não são "itens" no mesmo sentido que orbs ou varinhas são itens.

Por outro lado, orbes, cristais, bastões, bastões e varinhas não são nada parecidos. A idéia é que tem que ser um foco projetado para canalizar o poder de magias arcanas. Desde que a tatuagem tenha sido projetada com isso em mente, então sim, pode ser um foco.

Druida. Se você precisa de um foco druídico , não. As regras listam explicitamente todos os itens que você pode usar como foco druídico.

Clérigo. Como um símbolo sagrado , eu diria sim . Note que como um símbolo sagrado, se tatuado em suas mãos, eles não podem usar uma luva naquela mão porque, para que ela funcione, deve ser segurada (você não pode fazer isso por uma tatuagem), usada visivelmente (que é uma luva). vai encobrir), ou suportá-lo em um escudo.

Bard. Não, tem que ser um instrumento.

Não é difícil transformar a tatuagem em uma desvantagem

Se você quisesse desativá-lo removendo o foco de conjuração, teria que cortar a mão dele. Mas essa não é a única maneira de lhe dar desvantagem. Uma tatuagem arcana não pode ser removida, então o cara que está usando deve ser você.

Como DM, você pode tornar o personagem instantaneamente reconhecível devido à estranha tatuagem. Além disso, se outros conjuradores vislumbrarem, você pode fazer com que eles possam adivinhar o paradeiro de seu personagem sempre que quiserem.

Discussão do Saldo

PHB, página 203

MATERIAL (M)

Casting some spells require particular objects, specified in parentheses in the component entry. A character can use a component pouch or a spellcasting focus in place of the components for a specified spell. But if a cost is indicated for the component, a character must have that specific component before he or she can cast a spell.

If the spell states that a material component is consumed by the spell, the caster must provide this component for each casting of the spell.

A spellcaster must have a hand free to access these components, but it can be the same hand that he or she uses to perform somatic components.

Eles não poderão usar a mão tatuada como um foco de conjuração se essa mesma mão estiver empunhando um escudo, arma ou qualquer outro objeto, porque não será considerado um mão livre . Portanto, não funcionará de forma diferente do que um foco regular de conjuração.

A diferença é que eles não serão capazes de perdê-lo / não podem ser roubados. Ao mesmo tempo, eles não serão capazes de escondê-lo. Como uma história divertida, você pode fazer um ponto da trama que todo mundo que vê as tatuagens do seu jogador será capaz de identificar este personagem e imediatamente assumir reações amistosas / hostis, pois elas serão imediatamente identificáveis.

Eu diria, porém, magos, feiticeiros e feiticeiros não precisam manter o foco visível, para que possam escondê-lo sob uma luva. Os clérigos são a única classe que tem a restrição de que seu símbolo sagrado deve estar visível.

Além disso, perder o foco de conjuração apenas desativa as mágicas com componentes de material. Seu conjurador ainda pode lançar feitiços com componentes verbais e / ou somáticos, portanto, remover o foco de um lançador não é uma maneira eficaz de desativar o lançamento de feitiços . Então, se a sua principal preocupação era que eles nunca seriam desarmados, tenha em mente que eles não serão totalmente incapacitados se tivessem um foco regular e o perdessem.

E, mesmo com um foco de conjuração, você ainda não pode conjurar uma mágica se o componente de material for consumido ou tiver um valor de ouro de qualquer maneira, se você não tivesse esse componente de material em mãos (e então você não precisa de um foco para essa mágica).

Não é overpowered

Tudo isso para dizer, não é grande coisa. Eles ganham algo menor e extra - seu foco é limitado a sua pele - mas tem seus próprios inconvenientes menores e extras. Eu diria que eles se equilibram.

    
25.02.2016 / 16:17

RAW não diz, mas eles orientam.

Um item especialmente construído pode ser usado como um foco arcano, e temos os seguintes exemplos: bastão, cristal, orbe, bastão ou vareta de madeira. (PHB p.151) Não está claro que esta lista pretende ser exaustiva, mas certamente é sugestiva das propriedades que ela deveria ter.

Sua tatuagem certamente poderia satisfazer o critério "especialmente construído", e eu acho que é um pouco de sabor.

"Item", por outro lado, é onde as coisas ficam complicadas. Todos os focos listados são itens dos quais um personagem pode ser rotineiramente privado. A mão do seu personagem cai em uma categoria diferente.

Permitiria que isso fosse dominado?

Acho que a questão aqui é se você pretende que seja tão fácil remover a tatuagem de seu personagem quanto desarmar qualquer outro foco de seu foco. Se Expelliarmus funcionar para impedir a tatuagem, então provavelmente você está bem. Se é mais difícil tirar o foco do seu personagem do que qualquer outro, você é superpoderoso.

    
25.02.2016 / 15:29

Em vez de olhar para as regras, gostaria de ver o cenário. Ele é o primeiro a pensar em uma maneira tão útil de obter um foco? Provavelmente não. Então, por que não é uma prática comum quando é tão útil?

  • Você precisa de tinta especial?
  • Existem efeitos depois?
  • Isso é tabu?
  • Etc

Talvez a tinta tenha que ser feita de vidro quebrado, imbuído de propriedades mágicas, tornando o processo demorado e insuportavelmente doloroso. Fazer com que qualquer um que tente isso seja mais do que um pouco louco.

Talvez você aja como uma antena constante, capturando ondas mágicas constantemente, perdendo seu sono, tendo interferências inúteis em momentos aleatórios. Ou como algumas pessoas fazendo você sensível às ondas e incapaz de ficar ou ir em alguns lugares.

Talvez seja proibido por um culto ou autoridade mágica. Todo mundo que faz isso é morto à vista por algum motivo. Ou foi feito por pessoas realmente más no passado, ao fazê-lo você está mostrando um pouco sua lealdade às suas idéias.

Existem muitas possibilidades interessantes que criam muitos ganchos de enredo.

    
26.02.2016 / 11:08

Você pode considerar a tatuagem como um item mágico que impede o uso de outras luvas / manoplas mágicas. Alguns itens mágicos se prendem ao corpo, então não há problema de RAW.

Mas um "foco arcano não solto" é um item mágico muito fraco para ocupar o espaço da mão. Então você poderia dar à tatuagem um poder adicional, ou deixar aberta a oportunidade de adicionar poderes à tatuagem.

Quando você tem um jogador no aspecto narrativo, você definitivamente quer encorajar isso. (E isso é RAW, PH p.6.)

    
26.02.2016 / 02:18