Mudança de personalidade de Mawhrin-Skel e propósito da missão de Gurgeh

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Então, no final do livro, é revelado que

Flere-Imsaho is in fact Mawhrin-Skel, after having been modified by Gurgeh's request, I assume.

Mas ambos são tão diferentes um do outro, que me faz pensar que a situação de chantagem foi inventada por Circunstâncias Especiais para persuadir Gurgeh a aceitar sua missão. É possível que a personalidade de Flere-Imsaho e coisas como ver pássaros fossem falsas?

Além disso, qual foi o real propósito por trás da missão de Gurgeh? Também é revelado que

the Azad tournament had very high stakes; if the emperor lost, the Culture would invade and conquer Azad, but if he won, they'd be left alone. Gurgeh'd didn't knew that. But why have Gurgeh win the tournament if they can conquer the empire any time they want? Why give that option for the emperor? This makes the process of conquering Azad seem like something that the Culture considers trivial and of no importance, like something they'd do because they're bored. If it is not considered important, why do it at all?

    
por liewl 09.10.2011 / 01:59

3 respostas

Você parece estar achando algumas coisas intrigantes que são realmente explicitadas no livro.

Por pedido de Gurgeh? Não, não mesmo. Está claro que Gurgeh não tinha ideia da verdadeira identidade do drone.

Sim, claro, a personalidade de Flere-Imsaho foi falsificada. Ele era um agente especialista em SC: a observação de pássaros era apenas um disfarce, como aprendemos na sequência, quando ele leva Gurgeh para uma turnê do lado obscuro da civilização de Azad. Da mesma forma, sim, é claro que a chantagem foi inventada: Mawhrin-Skel nunca foi um agente falido da SC, ele estava trabalhando para eles o tempo todo - na verdade, toda a personalidade amarga era tanto um ato quanto a agitação da FI.

Quanto à razão de todo o enredo do jogo, é assim que o SC funciona: eles nunca fazem coisas pela violência, se houver outro jeito. O jogo era o jeito que eles concordaram - não que eles invadissem se eles ganhassem, mas que eles simplesmente assumiriam, tendo - aos olhos do Imperador - mostrado que seu estilo de vida era melhor, por ter ganhou o jogo.

    
09.10.2011 / 12:44
A impressão que tenho é que toda a situação de Mawhrin-Skel foi planejada desde o início pelas mesmas Mentes que surgiram com todo o plano. Presumivelmente, eles pensaram que Gurgeh não concordaria em deixar sua casa e jogar Azad por eles sem a ameaça de Mawhrin-Skel. Assim, o plano deles seria algo como: obter um drone de Circunstâncias Especiais totalmente operacional para representar o papel do deficiente Mawhrin-Skel, preparar a chantagem em um ponto apropriado e depois deixar que as Circunstâncias Especiais entrem com sua oferta bastante conveniente. Uma vez que ele aceita, Mawhrin-Skel recebe um novo corpo e assume seu novo papel como Flere-Imsaho para guiar Gurgeh através da missão.

Quanto ao outro ponto, perto do final do livro, Flere-Imsaho diz explicitamente a Gurgeh:

Coming in ‘all guns blazing’ as you put it is almost never the right approach; Azad—the game itself—had to be discredited. It was what had held the Empire together all these years—the linchpin; but that made it the most vulnerable point, too.

Assim, o objetivo do SC nunca foi uma conquista militar do Império de Azad - eles já podiam fazer isso sempre que quisessem. Eles queriam, em vez disso, desacreditar o jogo de Azad nas mentes da elite do império para desestabilizar o império, pois dessa forma, o Império cairia por conta própria. Na seção introdutória, onde o drone do SC Worthil está instruindo Gurgeh sobre a missão do Azad, ele diz, com relação à intervenção direta:

We might be forced into a high-profile intervention against the empire; it would hardly be war as such because we’re way ahead of them technologically, but we’d have to become an occupying force to control them, and that would mean a huge drain on our resources as well as morale; in the end such an adventure would almost certainly be seen as a mistake, no matter the popular enthusiasm for it at the time. The people of the empire would lose by uniting against us instead of the corrupt regime which controls them, so putting the clock back a century or two, and the Culture would lose by emulating those we despise; invaders, occupiers, hegemonists.

Essencialmente, eles poderiam destruir o exército azadiano com bastante facilidade, mas isso deixaria o povo com uma bandeira para se reunir e um inimigo contra quem se reunir. Uma ocupação violenta, degradante e com uso intensivo de recursos seria a única solução naquele momento. Com ou sem a conquista militar, a elite do império é muito unificada para que o Contact entre e jogue um contra o outro para alcançar seus objetivos de reformular a sociedade, e qualquer guerra direta só intensificaria isso.

Se, ao contrário, eles são capazes de desacreditar o eixo central do império e deixá-lo desmoronar por conta própria, a ameaça se dissolve e a situação se torna mais fluida. SC pode sutilmente ajudar as facções resultantes que estão mais alinhadas com seus objetivos, e sutilmente atrapalhar os mais opostos, sem nunca se tornar o inimigo.

    
01.12.2014 / 04:40

Não há nenhuma evidência de que, se Nicosar tivesse perdido, a Cultura teria entrado e invadido o Império. Na verdade FI / MS deixa isso bem claro diretamente para Gurgeh:

“That’s why Nicosar did all he did. He wasn’t just a sore loser; he’d lost his >Empire. He had nothing else to live for, so why not go in a blaze of glory?”

“Was all that true?” Gurgeh asked. “Would we really have taken over?”

“Gurgeh,” Flere-Imsaho said, “I have no idea. Not in my brief; no need to know. >It doesn’t matter; he believed it was true.”

Como a FI / MS diz - tudo o que importava era que Nicosar achava que era verdade, isso era o suficiente para derrubar todo o edifício da sociedade e do jogo.

    
04.09.2013 / 22:20