Um bárbaro precisa começar adjacente ao seu alvo final para usar o Pressing Strike?

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  1. Suponha que um bárbaro (com uma arma de alcance 1) não seja adjacente a nenhum inimigo, mas há um ou dois quadrados de distância. Ele pode usar o Pressing Strike para mudar ao lado daquele inimigo e atacar tudo em uma ação?
  2. Suponha que um bárbaro seja adjacente ao inimigo A, mas realmente queira atacar o inimigo B que não é adjacente. Ele pode usar Pressing Strike para se afastar de A e chegar a B?

Ou o Pressing Strike é apenas utilizável para circular em volta do barco que você quer atacar? Basicamente, quando você é obrigado a declarar o alvo final? E se o alvo se deslocar ou teleportar para longe como uma ação imediata enquanto você está no processo de mudança - você pode escolher um alvo diferente ou a ação termina?

Pressing Strike
At-Will Standard Action
Melee Weapon
Target: One Creature
Keywords: Primal, Weapon
Effect: Before the attack, you shift 2 squares. You can move through an
enemy's space during the shift but you can't end there.
Attack: Strength vs. AC
Hit: 1[W] + Str modifier damage, and you push the target 1 square. If you are
raging, the attack deals 1d6 extra damage.
    
por Snowbody 09.11.2012 / 00:11

1 resposta

Com base no que você postou, o seguinte é verdadeiro:

Você deve iniciar o ataque ao alcance do ataque

No entanto, o compêndio on-line tem uma versão diferente. Ele lê

Pressing Strike
At-Will Standard Action
Melee Weapon
Keywords: Primal, Weapon
Effect: Before the attack, you shift 2 squares. You can move through an
enemy's space during the shift but you can't end there.
Target: One Creature
Attack: Strength vs. AC
Hit: 1[W] + Str modifier damage, and you push the target 1 square. If you are
raging, the attack deals 1d6 extra damage.

A ordem diferente aqui muda a decisão dramaticamente.

Agora, ambos os cenários são possíveis, pois você só precisa estar no intervalo depois de ter mudado, pois o alvo precisa ser um alvo válido no momento em que você se afastou.

Quanto ao caso da ação imediata, ainda depende do gatilho. Se o gatilho é o movimento adjacente, então você está livre para escolher um alvo diferente (você ainda não tomou a decisão quanto ao poder). No entanto, se for uma interrupção imediata na segmentação do mob, a ação será perdida.

Tudo isso dito, Golpe uivante com uma carga é muitas vezes uma opção melhor do que pressionar greve, a menos que você possa usar greve de pressão para configurar flanqueamento. Flanquear é melhor que carregar, a menos que você esteja bem otimizado para a carga (leme com chifres e arma de vanguarda vêm à mente). O bônus de dano para qualquer um é o mesmo, então você deve estar mirando no maior bônus de acerto.

    
09.11.2012 / 03:17

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