Sim
A habilidade coloca a criatura na condição charmosa ou assustada e permite para "ver e ouvir apenas a si mesmo, a ilusão e você".
Agora, a condição assustada não força a criatura a se mover - ela apenas limita suas opções ao se mover (ou seja, não mais perto do feiticeiro), de modo que não é realmente útil para isso.
A condição encantada declara de forma relevante "O encantador tem vantagem em qualquer teste de habilidade para interagir socialmente com a criatura". Então, se você quiser que a criatura tenha algo que a leve a se machucar, você terá vantagem em qualquer habilidade para fazer isso.
Note que isso provavelmente seria um teste de Decepção ou Intimidação, em vez de um teste de Persuasão, porque você não diz à criatura a verdade.
Note que você pode fazer isso com qualquer coisa que imponha a condição de charme.
O Mestre deve definir o CD do teste e você faz sua tentativa com vantagem. Eu sugeriria que, uma vez que a criatura não pode ver o perigo, o CD deveria ser menor do que se você tentasse fazer isso com, digamos, o Charm Person soletrar: talvez médio (CD15) em vez de Quase Impossível (CD30).
Nota: 5e não impõe a limitação ao dano próprio que algumas edições anteriores fizeram como regra geral. Como sempre, substituições gerais gerais, verifique a habilidade específica que cria a condição encantada.